Sorcière

Arkentass | Mise à jour 12/06/2022 à 23h20 - 30/12/2020 à 16h16 - 0

La Sorcière est l'une des six classes qui sera disponible lors du lancement de Diablo Immortal. Si vous avez l'habitude de parcourir Sanctuaire en brûlant vos ennemis, vous ne serez pas dépaysé et retrouverez les compétences que vous connaissez depuis des années. Ces dernières montent en puissance au fur et à mesure de votre progression avec l'acquisition de rangs à certains niveaux.

Compétences de la Sorcière

Projectile magique (Attaque primaire) (Niveau 1)

Vous tirez un missile d’énergie magique qui inflige X à X points de dégâts.

  • Missile de glace : Améliore Projectile magique en l’imprégnant du pouvoir du givre pendant 12 secondes, ce qui fait passer ses dégâts de X à X points par coup et ralentit la vitesse de déplacement des ennemis affectés.


Électrocution (Attaque primaire) (Niveau 34)

Un éclair jaillit de vos doigts et inflige X à X points de dégâts à un ennemi, pour ensuite ricocher sur 3 autres ennemis en leur infligeant 30% des dégâts initiaux.

  • Pleine puissance : Améliore Électrocution pendant 12 secondes, ce qui permet de faire passer ses dégâts de X à X points par coup, de pouvoir avancer tout en attaquant et d’augmenter le nombre de cibles secondaires.


Embrasement (Niveau 1)

Vous lancez un orbe enflammé qui inflige X points de dégâts aux ennemis et les repousse. L’orbe laisse derrière lui une traînée de flammes qui inflige X points de dégâts de brûlure en 6 secondes.

  • Temps de recharge : 9 secondes.


Vent arcanique (Niveau 1)

Vous déchaînez une rafale de vent dans une direction, ce qui inflige X points de dégâts aux ennemis et les repousse. Charger la compétence plus longtemps augmente ses dégâts jusqu’à X points, la distance de repoussement ainsi que sa portée. Inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis qui brûlent.

  • Temps de recharge : 9 secondes.


Nova de foudre (Niveau 3)

Vous lancez dans toutes les directions 10 boules de foudre qui reviennent vers vous et qui infligent X points de dégâts à l’aller et au retour. Maximum de 6 coups par cible. Les ennemis ne subissent que 30% des dégâts initiaux à partir du 2e coup qu’ils reçoivent.

  • Temps de recharge : 6 secondes.


Rayon de givre (Niveau 8)

Vous canalisez un rayon de givre dans une direction qui leur inflige continuellement X points de dégâts et 12% de givre pendant X à X s, cet effet pouvant se cumuler jusqu’à 6 fois. Rayon de givre consomme lentement de l’énergie, que vous récupérez quand vous n’utilisez pas cette compétence.

  • Temps de recharge : 0,5 seconde.


Téléportation (Niveau 15)

Vous vous téléportez en avant. Maximum de 3 charges.

  • Temps de recharge : 15 secondes.


Cristal de glace (Niveau 20)

Vous invoquez un cristal de glace géant à un endroit proche, où il inflige X points de dégâts à tous les ennemis proches en 12 secondes ainsi que 30% de givre. Lorsque le cristal disparaît, il explose et inflige X points de dégâts à tous les ennemis proches et leur inflige 80% de givre en 6 secondes. Activez cette compétence à nouveau pour faire exploser le cristal instantanément. Les rayons d’énergie qui touchent le cristal sont réfractés et frappent plusieurs cibles proches pour des dégâts réduits.

  • Temps de recharge : 30 secondes.


Désintégration (Niveau 28)

Vous canalisez un rayon d’énergie pure dans une direction qui inflige continuellement X points de dégâts à tous les adversaires touchés et augmente les dégâts qu’ils subissent de 2% pendant X s, cet effet pouvant se cumuler jusqu’à 5 fois. Désintégration consomme lentement de l’énergie, que vous récupérez quand vous n’utilisez pas cette compétence.

  • Temps de recharge : 0,5 seconde.


Trou noir (Niveau 38)

Vous créez un trou noir qui dure 3 secondes, attire tous les ennemis proches et leur inflige X points de dégâts en 3 secondes.

  • Temps de recharge : 20 secondes.


Météore (Niveau 41)

Vous invoquez un gigantesque météore qui tombe des cieux, ce qui inflige X points de dégâts à tous les ennemis dans la zone d’impact et les étourdit pendant 3 secondes. La zone d’impact est calcinée, ce qui inflige X points de dégâts de brûlure supplémentaires en 6 secondes.

  • Temps de recharge : 9 secondes.


Armure de glace (Niveau 44)

Vous érigez autour de vous une barrière de glace qui dure 8 secondes et absorbe jusqu’à X points de dégâts. Quand la barrière arrive à son terme, elle explose en infligeant X points de dégâts à tous les ennemis proches et 40% de givre pendant 6 secondes. Activez la compétence à nouveau pour faire exploser la barrière immédiatement.

  • Temps de recharge : 20 secondes.


Torrent arcanique (Niveau 47)

Vous canalisez un barrage de projectiles arcaniques qui infligent chacun X points de dégâts à tous les ennemis dans la zone. Torrent arcanique consomme lentement de l’énergie, que vous récupérez quand vous n’utilisez pas cette compétence.

  • Temps de recharge : 0,5 seconde.


Ralentissement du temps (Niveau 50)

Vous invoquez à un endroit une bulle qui déforme l’espace et le temps pendant X s, ce qui réduit les vitesses d’attaque et de déplacement des adversaires touchés de 80% et réduit la vitesse des projectiles adversaires de 80%. Les effets de réduction des vitesses d’attaque et de déplacement sont réduits de 50% contre les joueurs.

  • Temps de recharge : 18 secondes.

Cette page a été mise à jour le 12 juin 2022 à 23h20
Cette page a été créée le 30 décembre 2020 à 16h16
Aucun commentaire - [Poster un commentaire]
Il n'y a pas de commentaire. Soyez le premier à commenter cet article !

Poster un commentaire

Vous devez vous identifier pour poster un commentaire.
Nombre de visites sur l'accueil depuis la création du site Diablo Immortal : 1.252.416 visites.
© Copyright 1998-2024 JudgeHype SRL. Reproduction totale ou partielle interdite sans l'autorisation de l'auteur. Politique de confidentialité.