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Classes

Les classes de Diablo Immortal

À la sortie de Diablo Immortal, les joueurs auront accès à six classes, toutes issues de Diablo II et Diablo III. À l'heure actuelle, les seules informations connus sont celles dévoilées lors de la BlizzCon, mais sachez que chaque classe aura prochainement droit à une page dédiée avec les différentes informations et aptitudes.


Classes

  • Barbare : La destruction de Harrogath est terrible. Les barbares cherchent une nouvelle mission, une nouvelle fierté. 
    • Charge furieuse : Le barbare fonce vers la zone ciblée, ce qui repousse les ennemis.
    • Marteau des Anciens : Un énorme marteau qui frappe le sol pour frapper plusieurs ennemis à la fois. 
    • Lancer : Le barbare est capable de prendre un ennemi pour le lancer sur d'autres.
  • Nécromancien : Comme toujours, ce personnage est à la limite entre la lumière et les ténèbres.
    • Command Skeletons : Permet de ressusciter des squelettes, de façon très similaire à Diablo III.
    • Corpse Lance : Permet de lancer des projectiles depuis les cadavres ennemis.
    • Skeletal Spikes : Prendre des os et empaler les ennemis.
  • Croisé : Des guerriers saints créés en premier lieu pour supprimer Mephisto. Ils sont dévoués à la Lumière.
    • Bouclier Divin : Vous permet de lancer votre bouclier, qui revient ensuite vers le Croisé. Tous les ennemis qui ne sont pas tués se rapprocheront du Croisé lors du retour du bouclier.
    • Fustigation : En appuyant avec votre pouce, vous chargez le marteau et libérez ensuite le pouvoir.
    • Couperet : C'est une aptitude en deux parties. Vous faites tout d'abord des dégâts sur les ennemis en plaçant une épée au sol. Puis, vous pouvez endommager une seconde fois les ennemis en fonçant sur le lieu où se trouvait l'épée, que ce soit à pied ou à cheval.
  • Sorcier : Prêts à tout, surtout à zigouiller tout ce qu'ils croisent.
    • Météore : Permet de cibler un emplacement et de faire tomber des météores.
    • Rayon de givre : Autre compétence en deux parties, avec une canalisation. Assez classique.
    • Cristal de Glace : Vous invoquer un cristal à un endroit ciblé. La seconde activation le fait exploser, ce qui a pour effet d'envoyer des cristaux dans toutes les directions.
    • Il est possible de combiner deux aptitudes. En plaçant le cristal au sol, puis en utilisant le rayon de givre sur le cristal, cela a pour effet de générer plusieurs rayons vers les ennemis, rayons dont la source est le cristal. Je me suis bien fait comprendre ? ^^
  • Chasseur de démons : La vengeance avant tout. Ils cherchent les démons dans un seul but, les détruire. C'est dans Diablo Immortal que les Chasseurs de démons vont s'unir et former une caste.
    • Daring Swing : Permet de se déplacement d'un endroit à l'autre en tirant pendant le mouvement.
    • Strafe : Mobilité et arme à distance sont au programme.
    • Pluie de Vengeance : Permet de tirer des flèches qui se dispersent afin de toucher beaucoup d'ennemis.
  • Moine : Des guerriers saints dont la force vient avant tout de l'intérieur. Ils peuvent frapper les ennemis, mais aussi buffer leurs alliés.
    • Les 7 frappes : Permet de se déplacer extrêmement rapidement et d'être à plusieurs endroits en même temps.
    • Coup de pied : Permet de frapper les ennemis directement, mais vous pouvez aussi l'utiliser contre un mur pour rebondir, puis réutiliser tout de suite le coup de pied pour frapper vos ennemis.
    • Poings emprisonnés : Vous frappez l'essence spirituel en dehors de l'ennemi. Vous faites littéralement sortir l'âme de son corps.


À propos des aptitudes

  • Chaque classe dispose d'au moins 12 aptitudes et vous pourrez en sélectionner cinq lors de vos combats.
  • De nouveaux sortilèges sont apparus, inédits dans l'univers de Diablo. La Sorcière dispose par exemple d'une sorte de Nova de foudre avec des éclairs qui partent du personnage. Ces éclairs ont la particularité de sortir du perso, puis de revenir vers lui. Mais vous pouvez très bien déplacer votre personnage, et ainsi influer sur la direction que prendront les éclairs, et donc sur les ennemis qui seront touchés.
  • Il sera possible de contrôler un sortilège tout en déplaçant votre personnage. Avec votre pouce gauche, vous bougerez le perso, et avec le pouce droit, vous pouvez charger l'aptitude et en modifier la direction si nécessaire.
  • Pas d'infos sur la personnalisation des aptitudes ou d'autres éléments de personnalisation en jeu. Le système est encore en développement.
  • Pas d'infos sur la difficulté du jeu ou la présence d'un mode Hardcore. Mais Blizzard insiste sur le fait que les joueurs vivront une véritable expérience Diablo.



Cette page a été créée le 13 novembre 2018 à 12h07
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