Reliquaire infernal

Une fois la quête principale de Tourbefiel terminée, vous retrouverez Deckard Cain qui vous présentera Rayoc, un Barbare du Mont Arreat. Avec Charsi, celui-ci a mis au point le Reliquaire infernal, qui vous permettra de localiser et piéger de puissants démons. Leurs restes sont ensuite transformés en puissance que vous obtiendrez. 

Le Reliquaire infernale devra être amélioré afin de transformer davantage de Restes démoniaques lors de votre progression. Pour cela, vous devrez obtenir des Scories. Charsi transformera celles-ci en Scories infernales, nécessaires dans l'amélioration du Reliquaire. Sa progression augmente la puissance de votre héros. À certaines étapes, vous aurez l'occasion de faire face à de puissants démons, qui seront de plus en plus redoutables. Cette fonctionnalité vous invite à affronter des boss dangereux. De la préparation et du travail d'équipe sera nécessaire.

Un nouveau boss sera débloqué chaque mois.

Les Scories sont disponibles chez le Marchand d'Honneur et dans les coffres de Primes.

Les héros gagnent une amélioration pour les Failles probatoires en ajoutant des Restes démoniaques dans le Reliquaire infernal. Cette amélioration augmente votre niveau de puissance dans celles-ci.

Lorsque vous placez un Reste démoniaque dans le Reliquaire infernal, celui-ci augmente votre bonus défensif et offensif ainsi que votre puissance dans les Failles probatoires. Par exemple, le Pyl's Flowing Chaos augmente ce bonus de 50 ainsi que vos chances de coups critiques en Failles probatoires de 10%.

Vous pouvez placer jusqu'à 5 Restes démoniaques dans le Reliquaire infernal, dans des emplacements se débloquant une fois que celui-ci atteint les niveaux 10, 20, 30 et 40.

Une fois que le Reliquaire infernal détecte un démon, vous aurez pour mission d'éradiquer celui-ci. Une fois votre Reliquaire au niveau 10, vous serez en mesure de localiser Lassal the Flame-Spun, qui vous donnera la Flame-Twisted Claws à sa mort, augmentant votre bonus de 100 ainsi que votre vitesse d'attaque en Failles probatoires de 10%. 


Bonus de puissance sans Restes démoniaques

Niveau Bonus défensifBonus offensifPassage de niveau
130301 Scorie
246463 Scories
362626 Scories
478788 Scories
594949 Scories
61101109 Scories
71261269 Scories
81421429 Scories
91581589 Scories
101741749 Scories
11190190/
12206206/
13222222/
14238238/
15254254/
1627027018 Scories

Cette page a été mise à jour le 29 juin 2021 à 21h42
Cette page a été créée le 22 avril 2021 à 13h24
4 commentaires - [Poster un commentaire]


Membre
WowSebOoo #593
Posté le jeudi 22 avril 2021 à 21h16  -  #1
3

Tout ça me donne encore plus envie de voir ce jeu arriver.
Les deux/trois années à venir vont vraiment être diaboliques, et ce n'est vraiment pas pour me déplaire.

A-t-il déjà été question des musiques dans les infos données sur Diablo Immortal ? C'est un élément que j'apprécie tout particulièrement dans ce jeu depuis le premier clic sur D1. J'espère qu'elles seront tout aussi épiques.


Membre
dionysos #852
Posté le vendredi 23 avril 2021 à 10h07  -  #2
0

La license de Diablo est a l'honneur , diablo 2 R+diablo 4 ( bon va falloir etre tres patient) et diablo immortal on est gâté:)


Membre
okcin #333
Posté le vendredi 23 avril 2021 à 19h53  -  #3
0

Je trouve dommage de voir du contenu qui parait vraiment sympathique sur Diablo Immortal, alors que DIII est complétement abandonné. Tout ces adds auraient permis de relancer DIII, mais bon, le marché des jeux mobiles chinois est un plus gros potentiel j'imagine.


Membre
Miceldars #392
Posté le jeudi 17 juin 2021 à 7h51  -  #4
0

Un truc qui augmente notre puissance petit à petit sans qu'on modifie notre équipement, ça existe déjà sur D3, ça s'appelle le parangon.

Bon j'avoue qu'ici c'est quand même un poil plus intéressant, puisque ça demande d'aller tuer un ennemi spécifique à chaque fois, ça monte pas tout seul en jouant. À voir si les gens s'en lassent pas trop vite et se plaignent ensuite qu'ils doivent quand même le faire parce que ça apporte trop de puissance pour être ignoré.

Je parie cependant que si le niveau de reliquaire est pas partagé entre les personnages, les gens vont pleurer parce qu'ils ont la flemme de le monter sur chaque perso (comme ça a été le cas des parangons)


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