Attributs

Dans Diablo Immortal, la puissance de personnage est déterminée par votre équipement. Celui-ci vous donne plusieurs attributs dont vous retrouverez le fonctionnement détaillé ci-dessous.


1. Attributs principaux

Il existe cinq attributs principaux dans Diablo Immortal. Il s'agit de la Force, de l'Intelligence, de la Détermination, de la Vitalité et de la Volonté. Chacun offre 1 points de Score de combat. Chaque classe obtient des avantages différents.

  • Force : Donne +0,3 de dégâts supplémentaires aux Barbares, Croisés, Chasseurs de démons et Moines.
  • Intelligence : Donne +0,3 de dégâts supplémentaires aux Sorcières et aux Nécromanciens.
  • Détermination : Donne +0,1 d'Armure et +0,1 de Pénétration d'Armure à toutes les classes.
  • Vitalité : Donne +3 Points de vie à toutes les classes.
  • Volonté : Donne +0,1 de Puissance et +0,1 de Résistance à toutes les classes.


2. Attributs secondaires

Ceux-ci sont directement liés à vos attributs principaux, offrent des avantages supplémentaires et sont indisponibles sur l'équipement.


2.1. Score de combat

Lorsque vous êtes face à un monstre, votre Score de combat est comparé à celui du monstre. Si celui-ci est plus élevé, vous infligez davantage de dégâts et inversement. Vos dégâts peuvent être altérés jusqu'à 99% en PvE et 10% en PvP. Le Score de combat est l'attribut le plus important. Si celui-ci est trop bas, vous ne serez pas suffisamment efficace, en subirez les conséquences ou serez limité en terme de contenu.

Chaque difficulté possède un niveau de Score de combat recommandé.

DifficultéRecommandé
Normal-
Enfer I520
Enfer II1.220
Enfer III2.120
Enfer IV3.250
Enfer V5.025


2.2. Armure

  • L'Armure réduit tous les dégâts que vous subissez et augmente le montant des dégâts bloqués. Celle-ci s'échelonne avec le niveau de votre personnage.
  • Toutes les classes bloquent les attaques.
  • Vous pouvez atteindre jusqu'à 60% de blocage.
  • Une attaque bloquée inflige 50% de dégâts en moins.
  • En PvP votre blocage est toujours de 20%.


2.3. Pénétration d'Armure

  • La Pénétration d'armure ignore une partie de l'Armure de vos adversaire et augmente les dégâts des coups critiques.
  • Celle-ci est comparée à l'Armure de vos adversaires.
  • Vos coups critiques infligent le double de dégâts. 
  • En PvP, votre chance de coup critique est toujours de 10%.


2.4. Puissance

  • La Puissance est comparée à la Résistance des ennemis afin d'augmenter la durée des effets qu'ils subissent, jusqu'à 99%.
  • En PvP, toutes les durées sont réduites de 50%.


2.5. Résistance

  • La Résistance est comparée à la Puissance des ennemis afin de réduire la durée des effets que vous subissez.


3. Attributs supplémentaires

Il s'agit de statistiques supplémentaires présentes sur les pièces de votre équipement.

NomDescription

Taux de précision

  • Comparée au Taux d'esquive des ennemis, ce qui augmente vos chances de les toucher.
  • Présent sur les Armes principales, les Heaumes et les Épaulières.

Taux d'esquive

  • Comparée au Taux de précision des ennemis, augmentant vos chances d'esquiver les attaques ennemies.

Chances de coup critique

  • Augmente les chances que vos attaques soient des coups critiques, ce qui inflige le double de dégâts.
  • Les dégâts des coups critiques seront eux-mêmes augmentés par votre attribut Dégâts des coups critiques.

Résistance aux coups critiques

  • Réduit les chances que les attaques ennemies vous infligent des coups critiques.

Dégâts des coups critiques

  • Augmente les dégâts infligés par les coups critiques au-delà du double de dégâts.

Vitesse d'attaque

  • Augmente la vitesse de vos compétences et de vos attaques de base.
Réduction du temps de recharge
  • Réduit le temps de recharge de toutes les compétences.
  • Se cumule de manière additive.
Vitesse de déplacement
  • Augmente votre vitesse de déplacement.
  • Se cumule de manière additive.

Chance de bloquer

  • Augmente les chances de bloquer tous les dégâts d'une attaque ennemie, mais ne bloquera jamais les coups critiques.

Siphon de vie

  • Vous récupérez un montant de points de vie équivalent à un pourcentage des dégâts que vous infligez.

Trompe-la-mort

  • Vous confère une chance, en cas d'attaque ennemi qui devrait vous tuer, de voir vos points de vie réduits à 1 au lieu de mourir.

Régénération de vie

  • Vous récupérez un pourcentage de votre maximum de points de vie toutes les 5 secondes lorsque vous n'êtes pas en combat.

Bonus aux dégâts

  • Ce bonus augmente les dégâts infligés aux personnages-joueurs au cours du cycle du conflit.

Augmentation de défense

  • Ce bonus réduit les dégâts infligés par les autres personnages-joueurs au cours du cycle du conflit.

Découverte d'objets magiques

  • Augmente les chances que les monstres laissent derrière eux des objets de meilleure qualité.

Résonance

  • Augmente les attributs de base de X% sur tous vos objets équipés.



Cette page a été mise à jour le 15 juin 2022 à 13h55
Cette page a été créée le 7 juin 2022 à 11h55
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