Diablo Immortal propose plusieurs ensembles d'objets apportant des effets spécifiques à votre personnage via différents bonus, mais l'obtention de ces derniers ne fonctionne pas exactement comme précédemment. Retrouvez-en la liste complète ci-dessous !
1. Introduction
Une fois votre personnage niveau 60, vous aurez la possibilité de vous rendre dans la difficulté Enfer I. C'est là que vous trouverez vos premiers objets d'ensembles qui remplaceront vos objets rares dans les emplacements secondaires.
2. Fonctionnement
Ce sont les objets les plus puissants que vous trouverez pour vos emplacements secondaires. Ces derniers offrent différents choix pour votre build via différents bonus d'ensemble. Si vous le souhaitez, profitez de plusieurs d'entre eux en même temps.
Vous trouverez les objets d'ensemble sur les boss de donjons. Chaque lundi et jeudi, deux donjons aléatoires possèdent un bonus de butin pour les objets légendaires et d'ensemble. Vérifiez votre Codex afin de voir quels sont ceux actuellement concernés. Un objet d'ensemble aléatoire est également offert quotidiennement lors de la complétion de trois donjons.
Vous obtenez obligatoirement un objet d'ensemble après la complétion successive de nombreux donjons ne vous en ayant pas octroyé. Ceux ayant le bonus du Codex offrent celui-ci plus rapidement.
Vous débloquerez les objets d'ensemble des différents emplacements de Enfer I à Enfer IV.
Vous avez également accès la fabrication d'objets d'ensemble auprès de Charsi à Ouestmarche via des Fragments étincelants et des Feux follets illustres. Ces derniers s'obtiennent suite à la destruction d'objets d'ensemble et sont spécifiques à la difficulté dans laquelle vous vous trouvez.
3. Ensembles d'objets
3.1. Pack du baron festoyant
- Bonus 2/6 : Augmente la durée de vos capacités causant une perte de contrôle de 30%.
- Bonus 4/6 : Augmente les dégâts infligés de toutes les sources de 20% aux adversaires souffrant de vos effets de perte de contrôle.
- Bonus 6/6 : Libère une nova de glace chaque fois que vous vainquez une créature adverse affectée par vos effets de perte de contrôle, infligeant X points de dégâts aux adversaires proches et les gelant pendant 4 secondes. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 40 secondes.
Nom | Emplacement | Source |
---|---|---|
Le subjugateur | Cou | Fin de la destruction (Enfer II+) |
Le porte-clés | Doigt | Tombe de Fahir (Enfer IV+) |
Le prisonnier | Doigt | Tombe de Fahir (Enfer IV+) |
Le poing de mailles | Mains | Rapides de Kikuras (Enfer II+) Effroyable Saccageur (V+) |
Le geôlier | Taille | Temple de Namari (Enfer I+) |
Le tyran | Pieds | Caverne des Échos (Enfer I+) |
3.2. Grâce du pénitent
- Bonus 2/6 : Tous les dégâts continus, dégâts de canalisation et dégâts au sol sur la durée sont augmentés de 15%.
- Bonus 4/6 : Chaque fois que vous infligez 5 fois des dégâts à un même adversaire, vous lui infligez X points de dégâts supplémentaires.
- Bonus 6/6 : Chaque fois que vous infligez des dégâts, vous avez 4% de chances de lancer un éclair qui inflige X points de dégâts à l'ensemble des adversaires à proximité et les étourdit pendant 1 seconde. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 40 secondes.
Nom | Emplacement | Source |
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Tranche-gorge | Cou | Caverne des Échos (Enfer II+) |
Pouce coupé | Doigt | Temple de Namari (Enfer IV+) |
Paume brisée | Doigt | Temple de Namari (Enfer IV+) |
Main sanglante | Mains | Fosse de l'Angoisse (Enfer II+) |
Ventre étripé | Taille | Monastère silencieux (Enfer I+) |
Semelle déchirée | Pieds | Brèche du roi fou (Enfer I+) Effroyable Saccageur (Enfer V+) |
3.3. Issatar imprégné
- Bonus 2/6 : Pour chaque unité ennemie tuée, votre vitesse de déplacement augmente de 30% pendant 3 secondes.
- Bonus 4/6 : Les dégâts infligés augmentent de 2,5% chaque fois que votre vitesse de déplacement augmente de 5%, jusqu'à atteindre 25% au maximum.
- Bonus 6/6 : Chaque fois que vous vainquez un adversaire, vous avez 10% de chances d'obtenir un orbe spirituel qui orbite autour de vous pendant 12 secondes et qui inflige X points de dégâts lorsqu'il traverse un adversaire. Vous ne pouvez obtenir un orbe spirituel qu'une fois toutes les 40 secondes.
Nom | Emplacement | Source |
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Issatar au repos | Cou | Brèche du roi fou (Enfer II+) |
Issatar vaincu | Doigt | Monastère silencieux (Enfer IV+) |
Issatar enragé | Doigt | Monastère silencieux (Enfer IV+) |
Main ouverte d'Issatar | Mains | Tour oubliée (Enfer II+) |
Issatar maîtrisé | Taille | Tombe de Fahir (Enfer I+) |
Issatar la brute | Pieds | Fin de la destruction (Enfer I+) |
3.4. Appel du berger aux loups
- Bonus 2/6 : Vos créatures invoquées infligent 15% de dégâts supplémentaires.
- Bonus 4/6 : Chances de coup critique augmentées de 3% pour chacune de vos créatures invoquées, jusqu'à un maximum de 18%.
- Bonus 6/6 : Vos créatures invoquées entrent dans une frénésie pendant 12 secondes dès que l'une d'elles inflige un coup critique. Cette frénésie augmente leurs dégâts et leur vitesse d'attaque de 60%. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 40 secondes.
Nom | Emplacement | Source |
---|---|---|
Berger et architecte | Cou | Tombe de Fahir (Enfer II+) Effroyable Saccageur (Enfer V+) |
Berger et mère | Doigt | Tour oubliée (Enfer IV+) |
Berger et père | Doigt | Tour oubliée (Enfer IV+) |
Berger et belluaire | Mains | Fin de la destruction (Enfer II+) |
Berger et géniteur | Taille | Rapides de Kikuras (Enfer I+) |
Berger et chef | Pieds | Temple de Namari (Enfer I+) |
3.5. Charlatane intouchable
- Bonus 2/6 : Chaque fois que vous subissez des dégâts, vous avez 20% de chances d'obtenir un bouclier qui absorbe un montant de dégâts égal à 13% de vos points de vie maximum. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 9 secondes.
- Bonus 4/6 : Absorption des dégâts par le bouclier portée à 33% de votre maximum de points de vie, et vous pouvez vous déplacer librement parmi les adversaires tant que ce bouclier est actif.
- Bonus 6/6 : Votre bouclier a 25% de chances d'exploser et d'infliger un montant de dégâts égal à 40% de votre maximum de points de vie à la totalité des adversaires à proximité lorsqu'il expire.
Nom | Emplacement | Source |
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Ornement de la charlatane | Cou | Fosse de l'Angoisse (Enfer II+) |
Détournement de la charlatane | Doigt | Caverne des Échos (Enfer IV+) |
Merveille de la charlatane | Doigt | Caverne des Échos (Enfer IV+) |
Esquive de la charlatane | Mains | Monastère silencieux (Enfer II+) |
Fanfaronnade de la charlatane | Taille | Brèche du roi fou (Enfer I+) |
Sournoiserie de la charlatane | Pieds | Tour oubliée (Enfer I+) |
3.6. Désirs de Vithu
- Bonus 2/6 : Augmente de 30% la durée des effets bénéfiques conférés aux membres de votre groupe ou à vous-même.
- Bonus 4/6 : Augmente la vitesse d'attaque de la cible de 30% pendant 3 secondes chaque fois que vous utilisez une compétence pour conférer un effet bénéfique aux membres de votre groupe ou à vous-même.
- Bonus 6/6 : Chaque fois que vous utilisez une compétence pour conférer une amélioration à vous-même ou à une personne de votre groupe, vous créez une zone d'apothéose qui dure 12 secondes et octroie aux membre de votre groupe et à vous-même X% de siphon de vie. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 40 secondes.
Nom | Emplacement | Source |
---|---|---|
Désir de l'éveilleur | Cou | Rapides de Kikuras (Enfer II+) |
Désir éhonté | Doigt | Fin de la destruction (Enfer IV+) |
Désir modeste | Doigt | Fin de la destruction (Enfer IV+) |
Désir de sommité | Mains | Temple de Namari (Enfer II+) |
Désir du modèle | Taille | Caverne des Échos (Enfer I+) |
Désir de témoin | Pieds | Fosse de l'Angoisse (Enfer I+) |
3.7. Haillons de guerre de Shal'baas
- Bonus 2/6 : Dégâts d'attaque de base augmentés de 15%.
- Bonus 4/6 : Vos attaques de base augmentent progressivement votre vitesse d'attaque, jusqu'à 25% au maximum.
- Bonus 6/6 : Vos attaques de base ont 5% de chances d'augmenter votre vitesse d'attaque pendant 12 secondes. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 40 secondes.
Nom | Emplacement | Source |
---|---|---|
Cœur ardent de Shal'baas | Cou | Monastère silencieux (Enfer II+) |
Crocs inertes de Shal'baas | Doigt | Fosse de l'Angoisse (Enfer IV+) |
Serpent tressé de Shal'baas | Doigt | Fosse de l'Angoisse (Enfer IV+) |
Dizaine de coups de Shal'baas | Mains | Brèche du roi fou (Enfer II+) |
Cloue-vent de Shal'baas | Taille | Tour oubliée (Enfer I+) Effroyable Saccageur (Enfer V+) |
Foulées venteuses de Shal'baas | Pieds | Tombe de Fahir (Enfer I+) |
3.8. Perfection de Windloft
- Bonus 2/6 : Vous obtenez Les mille vents en combat, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 15%. Les mille vents se désactive pendant 2 secondes si vous subissez des dégâts.
- Bonus 4/6 : Augmente les dégâts que vous infligez de 20% tant que Les mille vents sont actifs.
- Bonus 6/6 : Vous obtenez un bouclier qui vous rend insensible aux dégâts 5 fois tant que Les mille vents sont actifs. Vous ne pouvez obtenir ce bouclier qu'une fois toutes les 40 secondes.
Nom | Emplacement | Source |
---|---|---|
Lame de la sagesse | Cou | Tour oubliée (Enfer II+) |
Juste-Flotte | Doigt | Brèche du roi fou (Enfer IV+) |
Fourbe-Flotte | Doigt | Brèche du roi fou (Enfer IV+) |
Acier dévalant | Mains | Tombe de Fahir (Enfer II+) |
Coup de fouet | Taille | Fin de la destruction (Enfer I+) |
Remue-souche | Pieds | Rapides de Kikuras (Enfer I+) |
3.9. Trophée du guide sombre
- Bonus 2/6 : Vos dégâts augmentent de 15 % pendant 3 secondes après l’activation d’une compétence de ruée.
- Bonus 4/6 : Vos chances d’infliger un coup critique augmentent de 22,5 % pendant 3 secondes après l’activation d’une compétence de ruée.
- Bonus 6/6 : Libère une vague de terreur lorsque votre compétence de ruée prend fin, infligeant X points de dégâts et faisant fuir de peur les adversaires à proximité pendant 3 secondes. La vague de terreur ne se déclenche qu’en présence d’adversaires à proximité, mais ne peut se produire qu’une fois toutes les 40 secondes.
Nom | Emplacement | Source |
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Gémissement réprimé | Cou | Temple de Namari (Enfer II+) |
Secondes de panique | Doigt | Rapides de Kikuras (Enfer IV+) |
Ombre ondulée | Doigt | Rapides de Kikuras (Enfer IV+) |
Audace de l'errance | Mains | Caverne des Échos (Enfer II+) |
Babillage | Taille | Fosse de l'Angoisse (Enfer I+) |
Braies invisibles | Pieds | Monastère silencieux (Enfer I+) |
3.10. Banquet d'yeux
- Bonus 2/6 : Les dégâts infligés aux adversaires qui subissent des dégâts de vos effets de dégâts sur la durée sont augmentés de 15%.
- Bonus 4/6 : Vos chances d'infliger un coup critique sont augmentées de 2,5%, jusqu'à un maximum de 25%, pour chaque effet de dégâts sur la durée que vous infligez aux adversaires à proximité.
- Bonus 6/6 : Lorsque vous appliquez un effet de dégâts sur la durée à une cible adverse, vous entrez dans une Rage empoisonnée pendant 12 secondes, durant lesquelles vos dégâts corrodent les cibles adverses, ce qui inflige X points de dégâts par seconde pendant 3 secondes. Vous ne pouvez entrer dans une Rage empoisonnée qu'une fois toutes les 40 secondes.
Nom | Emplacement | Source |
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Charité rejetée | Cou | Rapides de Kikuras (Enfer V+) |
Jonc suintant | Doigt | Effroyable Saccageur (Enfer V+) |
Jonc bilieux | Doigt | Effroyable Saccageur (Enfer V+) |
Poigne déchirante | Mains | Tombe de Fahir (Enfer V+) |
Respect de la caverne | Taille | Tour oubliée (Enfer V+) |
Brodequins du maléfice | Pieds | Brèche du roi fou (Enfer V+) |
3.11. Seeds of Sown Gold
- Bonus 2/6 : Canaliser un sort contre le même ennemi augmente graduellement les dégâts de celui-ci jusqu'à un maximum de 30%.
- Bonus 4/6 : Une fois que vous arrêtez de canaliser un sort, l'ennemi touché subi une explosion de dégâts de 30% des dégâts infligés par le sort canalisé.
- Bonus 6/6 : Une fois que vous commencez de canaliser un sort, vous gagnez Artisan's Endurance pendant 8 secondes. En canalisant sous l'effet d'Artisan's Endurance, vous êtes immunisé aux effets de repousse et les dégâts infligés à votre personnage sont réduits de 40%. Cet effet ne peut pas se produire plus d'une fois toutes les 40 secondes.
Nom | Emplacement | Source |
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- | Cou | Monastère silencieux (Brasier I+) |
- | Doigt | Temple de Namari (Brasier +) |
- | Doigt | Temple de Namari (Brasier +) |
- | Mains | Fin de la destruction (Brasier I+) |
- | Taille | Fosse de l'Angoisse (Brasier I+) |
- | Pieds | Caverne des Échos (Brasier I+) |
Cette page a été mise à jour le 15 juin 2023 à 11h35
Cette page a été créée le 20 mai 2022 à 16h22
Bonjour,
Je me posais une question concernant les objets d'ensemble, est ce qu'un item dropable en Enfer I, si on le drop en Enfer II il aura un meilleur score que ça version Enfer I ?
Exemple : Je suis parangon 60, si je veux le Cloue-vent de Shal'baas et que je le drop en Enfer II, est ce qu'il aura un meilleur score que ça version Enfer I au même niveau de parangon ?
Si ça ne change rien, ça veut dire qu'avant le niveau P60 ça sert à rien de forcer le drop en Enfer II si l'item est dispo en Enfer I
J'essaie de faire le test depuis plus d'une semaine, mais RNGesus n'est pas de mon coté ...
Si quelqu'un à la réponse merci !
EDIT : Ça ne change rien