Failles ancestrales

En plus des Failles probatoires, Diablo Immortal vous propose de vous rendre dans des Failles ancestrales, où vous devrez également éradiquer les forces des Enfers à temps. À l'aide de clés, vous avez la possibilité d'ajouter des modificateurs à celles-ci qui augmenteront ou diminueront la difficulté tout en vous offrant davantage de récompenses.

Les Failles ancestrales sont débloquées au niveau 27. Celles-ci peuvent être modifiées pour plus de variété et de récompenses avec des clés, un objet cumulable spécifique aux failles. En utilisant une clé, vous ajoutez des modificateurs aléatoires à votre faille, pouvant être bénéfiques ou néfastes, comme une chance plus élevée que les monstres vous esquivent. Plus vous utilisez de clés, jusqu'à une limite de 3, plus les récompenses sont lucratives.

Les clés rares ajoutent un affixe et garantissent des runes, les clés légendaires ajoutent deux affixes garantissent des runes et une gemme légendaire. Tous les membres du groupe obtiennent des Fading Embers, pouvant être échangées contre des runes et des gemmes légendaires.

Si vous le souhaitez, vous pouvez faire l'acquisition de clés légendaires contre des Orbes éternels.

Une clé rare vous sera offerte quotidiennement si vous avez terminé une Faille ancestrale la veille.


Exemples de modificateurs de Failles ancestrales

Bénéfiques

  • Dégâts des sorts des joueurs augmentés.
  • Les monstres donnent plus d'Orbes d'énergie.
  • Les joueurs infligent du saignement après trois coups.
  • Terminez à temps pour un trésor bonus.
  • Vitesse d'attaque des joueurs augmentée.
  • Les joueurs infligent parfois Holy Vengeance.
  • Les attaques des joueurs exécutent parfois les monstres blessés. 
  • Gardien supprimé de cette Faille.
  • Les attaques des joueurs appellent Chain Lightning.
  • Trouvez le Gilded Baron.
  • Les joueurs étourdissent parfois les ennemis proches.

Néfastes

  • Chance d'esquive des monstres augmentée.
  • Les monstres explosent parfois en mourant.
  • Vie et chance de blocage des monstres augmentée.
  • Les monstres ressuscitent parfois.
  • Vitesse d'attaque des monstres augmentée.
  • Les montres infligent 5% de dégâts supplémentaires tous les 10% de vie perdus.


Cette page a été mise à jour le 3 juin 2021 à 17h25
Cette page a été créée le 29 décembre 2020 à 15h40
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