Gemmes légendaires

Arkentass | Mise à jour 29/03/2024 à 12h10 - 22/01/2021 à 17h18 - 8

Comme dans le troisième opusDiablo Immortal vous donnera l'occasion d'obtenir plusieurs Gemmes légendaires lors de vos aventures en Sanctuaire. Celles-ci améliorent grandement la puissance de votre personnage à l'aide d'attributs et d'effets uniques. Retrouvez-en la liste complète ci-dessous.


Sommaire

  1. Introduction
  2. Obtention
  3. Amélioration
  4. Gemmes légendaires 1 étoile
  5. Gemmes légendaires 2 étoiles
  6. Gemmes légendaires 5 étoiles


1. Introduction

Les Gemmes légendaires offrent du Score de combat, de la Résonance ainsi que des effets uniques. Vous pouvez en sertir une sur chaque emplacement d'équipement principal, soit vos armes, votre heaume, votre plastron, vos épaulières et vos jambières.

Les Gemmes légendaires sont divisés en trois catégories : 1 étoile, 2 étoiles et 5 étoiles. Celles-ci peuvent être améliorées jusqu'au rang 10 et débloquent une propriété supplémentaire au rang 3. Une Gemme légendaire 5 étoiles en possède 2 à 5.

Une fois le rang 10 atteint, les Gemmes légendaires peuvent être utilisées pour la Résonance de gemme.


2. Obtention

Il existe différents moyens d'obtention pour les Gemmes légendaires. Les Gemmes légendaires 5 étoiles ne peuvent l'être que via les trois premières méthodes listées ci-dessous.

  • Complétion de Failles ancestrales avec utilisation d'un Emblème rare ou d'un Emblème légendaire.
  • Fabrication via des Runes ou des Braises ternes auprès de l'Apprentie joaillière à Ouestmarche. Celles-ci seront respectivement liées et non liées.
  • Utilisation de Platine au Marché.
  • Récompense via le Passe de combat.
  • Utilisation d'Incuses au marchand.


3. Amélioration

Lorsque vous améliorez une Gemme légendaire, les bonus que celle-ci confère augmentent. Une fois le rang 3 atteint, les Gemmes légendaires gagnent une propriété supplémentaire.

Si vous souhaitez que celles-ci montent de rang, vous devez obtenir des Gemmes légendaires identiques et d'autres qui seront détruites lors du processus de subjugation. Vous obtiendrez davantage de Fragments en gemmes en fonction des étoiles et du rang des Gemmes légendaires sélectionnées. Plus vos Gemmes légendaires possèdent d'étoiles et ont un rang élevé, plus la quantité nécessaire l'est également.

Il existe deux types de Fragments de gemmes, lié et non lié. Ces derniers ne peuvent pas être vendus au Marché, mais les Fragments de gemmes non liés permettent l'amélioration d'une Gemme légendaire sans la rendre liée. Les Gemmes légendaires améliorées peuvent être vendues au Marché si celles-ci n'ont jamais été équipées, ont été améliorées avec des Gemmes légendaires non liées ou des Fragments de gemmes non liés et sont de rang 5 ou moins.


4. Gemmes légendaires 1 étoile

  • Au rang 1, celles-ci offrent 8 au Score de combat, 15 de Résonance et un effet.
  • Celles-ci gagnent 4 au Score de combat, de la Résonance et de la puissance par rang.
  • Au rang 10, celles-ci offrent 44 au Score de combat.
RangDoublons nécessairesScore de combatRésonance
1-815
2-1230
3-1645
4-2060
5-2475
612890
7132105
8136120
9140135
10144150


4.1. Rose noire

Rose noire est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 20 Runes AST.

  • Chaque fois qu'on vous attaque, vous avez 10% de chances d'invoquer des racines qui immobilisent la créature assaillante pendant 1,10 seconde. Ne peut affecter chaque ennemi qu'une fois toutes les 20 secondes.
  • Chances d'invoquer des racines portées à 13,5% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 5% (rang 5).


4.2. Couronne de cauchemar

Couronne de cauchemar est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 20 Runes AST.

  • Lorsque vous vainquez une créature ennemie, vous avez 10% de chances d'effrayer les ennemis alentour pendant 0,80 seconde. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.
  • Augmente tous les dégâts que vous infligez aux ennemis apeurés de 2%.
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 5% (rang 5).


4.3. Œil du berserker

Œil du berserker est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 20 Runes AST.

  • Augmente tous les dégâts que vous infligez de 5,50%, mais augmente également tous les dégâts que vous subissez de 5%.
  • Chances de coup critique augmentées de 0,5% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 5% (rang 5).


4.4. Douleur de la soumission

Douleur de la soumission est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 20 Runes AST.

  • Les dégâts que vous infligez aux adversaires qui ont perdu le contrôle de leur personnage sont augmentés de 5,50%.
  • Réduit tous les dégâts que vous subissez de 1% tant que vous n'avez plus le contrôle de votre personnage (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 5% (rang 5).


4.5. Pierre de répit

Pierre de répit est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 20 Runes AST.

  • Réduit tous les dégâts que vous subissez de 0,55% par tranche de 10% de points de vie manquants, jusqu'à un maximum de 5,5%.
  • Augmente votre armure de 1,5% tant que vous avez moins de 50% de points de vie (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 5% (rang 5).


4.6. Motivation de Ca'arsen

Motivation de Ca'arsen est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 20 Runes AST.

  • Augmente la vitesse de votre attaque de base de 5,50%.
  • Dégâts d'attaque de base augmentés de 0,5% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 5% (rang 5).


4.7. Pierre de Zod

Pierre de Zod est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 20 Runes AST.

  • Augmente la durée de vos compétences ultimes de 16,00%. 
  • Augmente les dégâts infligés par vos compétences ultimes de 1,5% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 5% (rang 5).


4.8. Tourment éternel

Tourment éternel est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 20 Runes AST.

  • Vos coups critiques font agoniser votre cible, ce qui lui inflige 10% des dégâts de base + 122 points de dégâts par seconde pendant 6 secondes. Ne peut affecter une même cible qu'une fois toutes les 20 secondes.
  • Augmente votre vitesse d'attaque de 1,5% pour chaque adversaire à proximité à l'agonie (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 5% (rang 5).


4.9. Âme provocante

Âme provocante est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 20 Runes AST.

  • Chaque fois que vous bloquez une attaque, vous infligez 64% des dégâts de base + 777 à toutes les créatures ennemies proches. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.
  • Réduit tous les dégâts que vous subissez de 1,5% pendant 3 secondes après avoir bloqué (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 5% (rang 5).


4.10. Liberté et dévouement

Liberté et dévouement est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 20 Runes AST.

  • Augmente la durée de vos créatures invoquées de 8,00%.
  • Augmente les dégâts de vos créatures invoquées de 0,75% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 5% (rang 5).


4.11. Mort enchaînée

Mort enchaînée est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 20 Runes AST.

  • Augmente les dégâts de vos attaques de 1,50% par cible touchée, pour un maximum de 4,5% avec 3 cibles.
  • Le bonus de dégâts de Mort enchaînée augmente jusqu'à un maximum de 4 cibles (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 5% (rang 5).


4.12. Rire moqueur

Rire moqueur est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 20 Runes AST.

  • Votre attaque de base force les monstres non élite qu'elle touche à vous attaquer pendant 2,00 secondes.
  • Réduit tous les dégâts infligés par les ennemis affectés par Rire moqueur de 2% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 5% (rang 5).


4.13. Affaiblissement de Seled

Affaiblissement de Seled est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 20 Runes AST.

  • Augmente les dégâts que vous infligez de 6,00% pendant 60 secondes après avoir tué un monstre élite.
  • Augmente tous les dégâts que vous infligez aux monstres élites de 1% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 5% (rang 5).


4.14. Gemme d'artifice

Gemme d'artifice est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 20 Runes AST.

  • Vos compétences à canalisation consomment de l'énergie 8,00% plus lentement.
  • Réduit tous les dégâts que vous subissez de 0,5% tant que vous canalisez une compétence (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 5% (rang 5).


4.15. Caillou béni

Caillou béni est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 20 Runes AST.

  • Augmente la durée des effets bénéfiques vous affectant de 4,00%.
  • Augmente la vitesse de déplacement de 2% pendant 3 secondes après avoir obtenu un effet bénéfique (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 5% (rang 5).


4.16 Pierre de cœur

Pierre de cœur est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 20 Runes AST.

  • La durée de vos boucliers absorbants est augmentée de 16,00%.
  • Tant qu'ils sont actifs, vos boucliers absorbants réduisent également la durée des effets de perte de contrôle de 6% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 5% (rang 5)


4.17 Regard affuté de Lo

Regard affuté de Lo est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 20 Runes AST.

  • Augmente les dégâts infligés par vos compétences à charger de 8,00%.
  • Vitesse de charge augmentée de 8% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 5% (rang 5)


4.18. Écho pressant

Écho pressant est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 20 Runes AST.

  • Quand vous subissez un coup critique, vos chances de bloquer sont augmentées de 10% pendant 6 secondes. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.
  • Pendant la durée de l'effet, les dégâts subis en bloquant sont réduits de 3% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 5% (rang 5).


4.19. Œil de l'inflexible

Œil de l'inflexible est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 20 Runes AST.

  • Dégâts continus infligés augmentés de 6%.
  • Dégâts continus subis réduits de 1% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 5% (rang 5).


4.20 Conduit brut

Conduit brut est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 20 Runes AST.

  • Les dégâts que vous subissez lorsque vous vous déplacez sont réduits de 5%.
  • Vous avez 1% d'être insensible lors d'une tentative de ralentissement (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 5% (rang 5).


4.21 Élixir de misère

Élixir de misère est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 20 Runes AST.

  • La durée des effets magiques négatifs que vous infligez est augmentée de 8%.
  • Les dégâts que vous infligez aux adversaires qui subissent des effets nuisibles sont augmentés de 0,5% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 5% (rang 5).


5. Gemmes légendaires 2 étoiles

  • Au rang 1, celles-ci offrent 12 au Score de combat, 30 de Résonance et un effet.
  • Celles-ci gagnent 4 au Score de combat, de la Résonance et de la puissance par rang. 
  • Au rang 10, celles-ci offrent 66 au Score de combat.
RangDoublons nécessairesScore de combatRésonance
1-1230
2-1860
3-2490
4130120
5236150
6542180
7548210
8654240
9960270
101266300


5.1. Puissance et contrôle

Puissance et contrôle est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 80 Runes AST.

  • Puissance et contrôle change d'état toutes les 9 secondes. L'état Puissance augmente les dégâts de votre attaque de base de 8%. L'état Contrôle augmente tous les dégâts des autres compétences de 8%.
  • Vous avez 7,5% de chances de dissiper un malus à chaque changement de posture de Puissance et contrôle (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 10% (rang 5).


5.2. Faim

Faim est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 80 Runes AST.

  • Chaque fois que vous éliminez une cible adverse, vous récupérez un montant de points de vie égal à 40% des dégâts de base + 567. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.
  • Augmente votre vitesse d'attaque de 4% pendant 3 secondes après avoir fait une victime (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 10% (rang 5).


5.3. Protection de bataille

Protection de bataille est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 80 Runes AST.

  • Réduit tous les dégâts en mêlée que vous subissez de 8,00% lorsque les adversaires sont à moins de 3 mètres de vous.
  • Vous pouvez vous déplacer librement parmi les adversaires tant que vous avez moins de 15% de vos points de vie (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 10% (rang 5).


5.4. Noyau de foudre

Noyau de foudre est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 80 Runes AST.

  • Vos attaques de base et vos déplacements vous chargent lentement d'électricité. Lorsque vous êtes à pleine charge, votre prochaine attaque de base envoie une chaîne d'éclairs qui inflige 90% des dégâts de base + 1.134 aux adversaires à proximité. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.
  • Augmente tous les dégâts que vous infligez de 3% pendant 3 secondes après avoir provoqué une chaîne d'éclairs (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 10% (rang 5).


5.5. Fardeau du disciple

Fardeau du disciple est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 80 Runes AST.

  • Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1,00% pour chaque créature invoquée que vous contrôlez, jusqu'à une augmentation maximale de 6%.
  • Réduit tous les dégâts subis par vos créatures invoquées de 1,5% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 10% (rang 5).


5.6. Portée hématique

Portée hématique est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 80 Runes AST.

  • Augmente tous les dégâts que vous infligez de 2,00% par tranche de 2 mètres vous séparant de votre cible jusqu'à une augmentation maximum de 8% à 8 mètres.
  • Vos attaques ont 0,3% de chances de réduire les vitesses d'attaque et de déplacement des adversaires de 35% pendant 3 secondes (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 10% (rang 5).


5.7. Cristal d'unité

Cristal d'unité est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 80 Runes AST.

  • Vous et votre groupe subissez 0,50% de dégâts en moins par membre du groupe à 6 mètres de vous.
  • Chaque membre du groupe proche augmente les dégâts infligés par tous le groupe de 0,3% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 10% (rang 5).


5.8. Sourire d'assassin

Sourire d'assassin est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 80 Runes AST.

  • Augmente vos chances de coup critique de 8,00% quand vous attaquez par-derrière.
  • Dégâts augmentés de 1% quand vous attaquez par-derrière (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 10% (rang 5).


5.9. Malédiction persistante

Malédiction persistante est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 80 Runes AST.

  • Vos attaques ont 15% de chances d'infliger une malédiction aux adversaires, réduisant leurs vitesses d'attaque et de déplacement de 35% pendant 2,50 secondes. Votre malédiction ne peut pas affecter la même cible plus d'une fois toutes les 20 secondes.
  • Les dégâts infligés aux cibles maudites sont augmentés de 2,5% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 10% (rang 5).


5.10. Fragment volatil

Fragment volatil est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 80 Runes AST.

  • Quand vous vainquez une cible, vous déclenchez une explosion volatile qui inflige 30% de dégâts de base + X à l'ensemble des adversaires à proximité. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes.
  • Vos dégâts sont augmentés de 2% pendant 2 secondes après une explosion (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 10% (rang 5).


5.11 Fronde de Kir

Fronde de Kir est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 80 Runes AST.

  • Lorsqu'on vous attaque, vous avez 15% de chances d'émettre un rayon de lumière qui aveugle l'ensemble des adversaires à proximité, ce qui réduit leur champ de vision et leur inflige une perte totale de contrôle pendant 1;30 seconde. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.
  • Dégâts infligés aux cibles aveuglées augmentés de 3,5% (rang 3)
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 10% (rang 5).


5.12 Étreinte de la souffrance

Étreinte de la souffrance est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 80 Runes AST.

  • Augmente de 8,00% les dégâts infligés aux adversaires subissant des dégâts continus.
  • Lorsqu'une cible adverse subissant des dégâts continus est à moins de 10 mètres de vous, votre vitesse de déplacement augmente de 1,5%. (rang 3)
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 10% (rang 5).


5.12 Lamentation maternelle

Lamentation maternelle est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 80 Runes AST.

  • Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 20% de chances d'obtenir Dédain maternel, ce qui augmente vos chances d'infliger un coup critique de 12% pendant 6 secondes. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.
  • À la fin de Dédain maternel, vous lancez une pointe de sang en direction des adversaires à proximité, ce qui inflige aux victimes qu'elle touche 13,5% de vos dégâts de base et les fait saigner (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 10% (rang 5).


5.12 Fléau de fer

Fléau de fer est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 80 Runes AST.

  • Vos compétences canalisées ont 10% de chances de dissoudre l'armure des adversaires pendant 6 secondes, augmentant leurs dégâts subis de 5%. Ne peut pas s'appliquer à la même cible plus d'une fois toutes les 20 secondes.
  • L'effet de dissolution réduit également la vitesse de déplacement des cibles adversaires de 4% (rang 3). 
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 10% (rang 5).


5.13 Morsure de la vipère

Morsure de la vipère est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 80 Runes AST.

  • Les coups portés empoisonnent les adversaires avec un venin de vipère, ce qui leur inflige 16% de dégâts de base, et 120 points de dégâts supplémentaires chaque seconde pendant 6 secondes. Cet effet ne peut pas s'appliquer à la même cible plus d'une fois toutes les 20 secondes.
  • Le venin de vipère réduit également la vitesse d'attaque de l'adversaire de 1,5% (rang 3). 
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 10% (rang 5).


5.14 Mépris igné

Mépris igné est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 80 Runes AST.

  • Vos coups critiques provoquent des explosions qui infligent 40% des points de dégâts de base + 486 aux adversaires à proximité. Ces explosions ne peuvent pas se produire plus d'une fois toutes les 6 secondes.
  • Après avoir déclenché une explosion, vos dégâts sont augmentés de 2,5% pendant 2 secondes (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 10% (rang 5).


5.15 Larme de comète

Larme de comète est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière contre 80 Runes AST.

  • Chaque seconde pendant la canalisation d'une compétence, vous lancez 2 missiles arcaniques qui infligent 10% de dégâts de base + 120 à des adversaires aléatoires.
  • Les dégâts de vos compétences canalisées sont augmentés de 1,5% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 10% (rang 5).


6. Gemmes légendaires 5 étoiles

  • Celles-ci possèdent 2 à 5 étoiles. 
  • Au rang 1, celles-ci offrent 12 à 24 au Score de combat, 30 à 100 de Résonance et un effet.
  • Celles-ci gagnent du Score de combat, de la Résonance et de la puissance par rang. 
  • Au rang 10, celles-ci offrent jusqu'à 240 au Score de combat.
  • La fabrication de celles-ci passe par une des recettes aléatoires de l'Apprentie joaillière ou une recette spécifique du Maître joaillier via les Perles telluriques obtenues en échange d'Incuses, lors d'événement ou dans la boutique.
RangDoublons nécessairesScore de combatRésonance
1-12-18-22-2430-60-90-100
2-24-34-44-48110-140-180-200
3144-56-66-72190-230-270-300
4164-78-88-96270-320-360-400
5584-100-110-120350-410-450-500
66104-122-132-144430-500-540-600
712124-144-154-168510-590-630-700
812144-166-176-192590-680-720-800
918164-188-198-216670-770-810-900
1018184-210-220-240750-860-900-1.000


6.1. Jade sanguinolente

Jade sanguinolente est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière via une recette aléatoire coutant 320 Braises ternes.

  • Augmente tous les dégâts que vous infligez jusqu'à un maximum de 8% et votre vitesse de déplacement de 10%. Le bonus de dégâts diminue en fonction des points de vie perdus jusqu'à un minimum de 4%.
  • Tous les dégâts que vous subissez sont réduits de 2% tant que vous avez moins de 50% de points de vie (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 15% (rang 5).


6.2. Appel du hurleur

Appel du hurleur est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière via une recette aléatoire coutant 320 Braises ternes.

  • Votre attaque de base a 10% de chances d'invoquer un loup spirituel qui charge et inflige 150% de dégâts de base et 1.458 points de dégâts supplémentaires à toutes les créatures ennemies sur son passage. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.
  • Le loup spirituel a 12% de chances d'étourdir les ennemis pendant 3 secondes (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 15% (rang 5).


6.3. Espoir liquide

Espoir liquide est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière via une recette aléatoire coutant 320 Braises ternes.

  • Utiliser une compétence pour conférer une amélioration augmente les dégâts infligés par la cible et sa vitesse de déplacement de 8,00% pendant 6 secondes. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes par cible.
  • Réduit le temps de recharge de toutes vos compétences de 1,5% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 15% (rang 5).


6.4. Bénédiction des braves

Bénédiction des braves est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière via une recette aléatoire coutant 320 Braises ternes.

  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 20% de chances de déchaîner une contre-attaque sur tous les ennemis proches pour leur infliger un montant de dégâts égal à 12% de votre maximum de points de vie. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.
  • Pendant 6 secondes après avoir infligé un châtiment divin, les dégâts que vous subissez sont réduits de 4% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 15% (rang 5). 


6.5. Cendres du phénix

Cendres du phénix est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière via une recette aléatoire coutant 320 Braises ternes.

  • Empêche les dégâts qui devraient vous tuer de le faire et vous confère un bouclier qui absorbe un montant de dégâts égal à 450% de vos dégâts de base pendant 6 secondes. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 180 secondes.
  • Quand ce bouclier se dissipe, vous récupérez 20% de la santé qu'il lui reste (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 15% (rang 5).


6.6. Éclat de pierre tissulaire

Éclat de pierre tissulaire est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière via une recette aléatoire coutant 320 Braises ternes.

  • Chaque fois que vous infligez un effet de perte de contrôle à une créature ennemie, vous lui appliquez également une malédiction explosive. Lorsque la malédiction expire, la créature ennemie explose et subit un montant de dégâts égal à 45% de tous les dégâts subis pendant la durée de l'effet jusqu'à un maximum de 150,00% des dégâts de base. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes par cible.
  • Augmente tous les dégâts que vous infligez aux adversaires victimes de la malédiction explosive de 6% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 15% (rang 5).


6.7. Bile suintante

Bile suintante est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière via une recette aléatoire coutant 320 Braises ternes.

  • Vos attaques ont 4% de chances d'empoisonner les adversaires, ce qui leur inflige 25% de dégâts de base +263 points de dégâts par seconde pendant 6 secondes. Le poison se transmet aux adversaires proches à la mort de la cible. Ne peut affecter la même cible qu'une fois toutes les 20 secondes.
  • Ce poison réduit également la vitesse de déplacement des ennemis de 6% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 15% (rang 5).


6.8. Ombre résonante

Ombre résonante est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière via une recette aléatoire coutant 320 Braises ternes.

  • Vos attaques ont 15% de chances d'invoquer un clone d'ombre pendant 8,00 secondes qui bénéficie de certaines de vos capacités.
  • Vous pouvez maintenant invoquer jusqu'à 2 clones d'ombre en même temps (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 15% (rang 5).


6.9. Apparition de Zwenson

Apparition de Zwenson est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière via une recette aléatoire coutant 320 Braises ternes.

  • Quand vous vainquez un adversaire, vous invoquez une bête sombre qui attaque tous les adversaires proches et leur inflige 50% de dégâts de base +486. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes.
  • Vous avez 7% de chances d'invoquer un sombre dragon après avoir utilisé contre votre adversaire une compétence lui infligeant une perte de contrôle (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 15% (rang 5).


6.10. Cœur gelé

Cœur gelé est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière via une recette aléatoire coutant 320 Braises ternes.

  • Lorsque vous subissez des dégâts, active un Bouclier de givre pendant 6 secondes qui gèle les assaillants adverses et absorbe des dégâts équivalents à 150% de vos dégâts de base +X. Vous ne pouvez pas bénéficier de Bouclier de givre plus d'une fois toutes les 20 secondes.
  • Bouclier de givre confère à vos attaques 15% de chances de geler les adversaires (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 15% (rang 5).


6.11. Force de volonté

Force de volonté est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière via une recette aléatoire coutant 320 Braises ternes.

  • Lorsque vous utilisez une compétence de ruée, un ange protecteur apparait dans votre sillage et lance une explosion sacrée dans votre direction qui inflige 55% de dégâts de base +X aux adversaires sur sa trajectoire. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes.
  • Lorsque l'ange protecteur retourne aux Cieux, il vous bénit, ce qui augmente vos dégâts et votre vitesse de déplacement de 4% pendant 2 secondes (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 15% (rang 5).


6.12. Fragment des flammes infernales

Fragment des flammes infernales est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière via une recette aléatoire coutant 320 Braises ternes.

  • Utiliser une compétence invoque autour de vous 3 brasiers de flammes infernales qui poursuivent les adversaires à moins de 6 mètres et explosent à l'impact en infligeant 45% de dégâts de base +X à l'ensemble des adversaires à proximité. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.
  • Chaque brasier de flammes infernales supplémentaire touchant une même cible inflige 12,5% de dégâts de plus que le précédent (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 15% (rang 5).


6.13. Sombre fût

Sombre fût est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière via une recette aléatoire coûtant 320 Braises ternes.

  • Votre attaque de base déchaîne un Aspect de la noirceur pendant 6 secondes, durant lesquelles vos attaques de base lancent des lames sombres qui infligent 30,00% de dégâts de base +275. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.
  • Les cibles adverses touchées par des lames sombres subissent 6% de dégâts supplémentaires de vos attaques de base pendant 3 secondes (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 15% (rang 5).


6.14. Éclat de feu stellaire

Éclat de feu stellaire est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière via une recette aléatoire coûtant 320 Braises ternes.

  • Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 30% de chances de faire pleuvoir sur une zone des météorites qui infligent 200% de vos dégâts de base + X points de dégâts au total. Ce effet ne peut pas se déclencher plus d'une fois toutes les 20 secondes.
  • Les météores embrasent le sol, ce qui brûle les adversaires dans la zone embrasée et leur inflige 10% de vos dégâts de base chaque seconde (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 15% (rang 5).


6.15. Étincelle du Vide

Étincelle du Vide est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière via une recette aléatoire coûtant 320 Braises ternes.

  • Infliger des dégâts invoque une étincelle du vide pendant 6 secondes. Tant que l'étincelle du vide est active, les dégâts infligés ont 30% de chances de déclencher des éclairs qui se propagent jusqu'à 8 adversaires, ce qui inflige 45% des dégâts de base, et 446 points de dégâts supplémentaires à chaque adversaire. Les éclairs ne peuvent être déclenchés qu'une fois toutes les 1 secondes. L'invocation d'une étincelle du vide ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.
  • Tant que l'étincelle du vide est active, votre vitesse d'attaque est augmentée de 4% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 15% (rang 5).


6.16. Gueule des profondeurs

Gueule des profondeurs est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière via une recette aléatoire coûtant 320 Braises ternes.

  • Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ennemie, un tourbillon se forme à son emplacement et attire les adversaires à proximité en son centre. Au bout de 2 secondes, un monstre marin gigantesque surgit du tourbillon et inflige 140% des dégâts de base + 1.701 à l'ensemble des adversaires à proximité et les projette en l'air. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.
  • Le monstre marin détruit également l'armure de ses cibles pendant 6 secondes, ce qui augmente l'ensemble des détails qu'elles subissent de votre part de 6% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 15% (rang 5).


6.17. Conséquence fâcheuse

Conséquence fâcheuse est fabriquée auprès de l'Apprentie joaillière via une recette aléatoire coûtant 320 Braises ternes.

  • Lorsque vous infligez des dégâts, vous entrez dans une fâcheuse colère pendant 6 secondes. Vos chances d'infliger un coup critique sont augmentées de 12% et les coups critiques déclenchent une explosion qui brûle les adversaires à proximité et leur inflige 36% de dégâts de base en 3 secondes. (Les explosions ne peuvent se produire qu'une fois toutes les 1 secondes.) Vous ne pouvez pas vous mettre dans une telle colère plus d'une fois toutes les 20 secondes.
  • Vos chances d'infliger un coup critique aux adversaires qui brûlent augmentent de 3% (rang 3).
  • Augmente les chances de trouver des objets magiques de 15% (rang 5).



Cette page a été mise à jour le 29 mars 2024 à 12h10
Cette page a été créée le 22 janvier 2021 à 17h18
8 commentaires - [Poster un commentaire]
obivoak#698
Membre
0
Ce commentaire a été supprimé par la modération.
Noly#376
Membre
0

Cette liste de "meilleures gemmes" est à prendre avec des pincettes.

Ils faudrait plutôt faire un top tier selon les classes.


YL86#141
Membre
Premium
0

Serait-il possible de rajouter le coût de chaque amélioration en subjugation (gem fragments) dans les tableaux ?

Pour les gemmes légendaires 1 étoiles :
 - Rang 2 : 1 subjugation
 - Rang 3 : 5 subjugations
 - Rang 4 : 10 subjugations
 - Rang 5 : 15 subjugations
 - ...

gen1#549
Membre
0

Peut-on utiliser les gemmes 5 étoles améliorées en tant que subjugation pour améliorer d'autres gemmes légendaires?

J'ai une gemme légendaire 5 étoiles (qualité 2, rang 4) que je voudrais utiliser pour améliorer une autre gemme légendaire mais elle est verrouillée.

Quelqu'un aurait-il une idée pourquoi la gemme est verrouillée?

Phoenix#399
Membre
0

Bonjour,

Même question que Gen1 !

J'ai 2 gemmes légendaires vérouillées !!!!! 1 x 32 subjugations et 1 x 52 subugations

Comment les dévérouiller pour obtenir de la subjugation ?

Merci de votre info.

Phoenix

gen1#549
Membre
0

Le support m'a répondu sur le sujet du verrouillage de gemmes.

En fait il s'agit d'une sécurité visant à éviter de casser des gemmes par erreur. Ce dispositif est arrivé avec le patch 1.5.5.

Pour lever le verrouillage, il faut cliquer sur le cadenas en haut à droite de l'infobulle qui apparait en cliquant sur la gemme depuis l'inventaire.

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