Gemmes légendaires

Les gemmes légendaires sont des pierres que vous pouvez enficher dans l'équipement primaire de votre personnage sur Diablo Immortal, c'est-à-dire le casque, le torse, les épaulières, les jambes et les armes. Les gemmes légendaires apportent de puissants bonus et peuvent être améliorées afin d'apporter des avantages supplémentaires.

Pour fabriquer une gemme légendaire, vous devez vous rendre chez le joaillier et sélectionner la gemme souhaitée. Vous pouvez ensuite la fabriquer en utilisant des runes et des platines.

Tout comme les gemmes normales, les gemmes légendaires peuvent être améliorées afin d'augmenter leur efficacité. Pour ce faire, vous devez combiner plusieurs gemmes légendaires de même nom, ce qui vous permet de monter aux rangs 2 et 3.

Les pouvoirs des gemmes légendaires sont fixes, mais les attributs sont appliqués aléatoirement à la création de la gemme. La puissance des attributs peut donc varier d'une gemme à l'autre.


Liste et effets des gemmes légendaires

NomCapacitésCapacité Rang 6
Battleguard
  • +25 à 35% des attributs de base de l'objet
  • Réduit les dégâts encaissés en mêlée de 10-12%
Vous traversez les ennemis quand votre vie descend sous 20%.
Berserker's Eye
  • +25 à 30% des attributs de base de l'objet
  • Augmente les dégâts infligés de 9 à 9,9% mais réduit votre armure de 30%
Votre attaque à 2% de chances d'ignorer l'armure de la cible.
Bloody Reach
  • +25 à 35% des attributs de base de l'objet
  • Augmente tous les dégâts infligés de 3 à 3,6% pour chaque 2m qui vous sépare de la cible, pour un maximum de 8m.
Vos attaques ont une chance de réduire la vitesse d'attaque et de mouvement de l'ennemi de 15% pendant 2 sec.
Chained Death
  • +25 à 30% des attributs de base de l'objet
  • Augmente les dégâts de vos attaques de 2 à 2,2% par coup, jusqu'à un maximum de 3 cibles.
Maximum 4 cibles.
Chip of Stoned Flesh
  • +25 à 50% des attributs de base de l'objet
  • Votre attaque a 5% de chance de pétrifier la cible, l'étourdissant pendant 1,5 à 2,25 sec. Chaque ennemi ne peut être la cible que d'un étourdissement toutes les 20 sec.
Inflige 2% de dégâts supplémentaires aux cibles pétrifiées.
Cutthroat's Grin
  • +25 à 35% des attributs de base de l'objet
  • Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 15 à 18% lorsque vous attaquez par derrière.
Inflige 2% de dégâts supplémentaires lorsque vous attaquez par derrière.
Echoing Shade
  • +25 à 50% des attributs de base de l'objet
  • Vos attaques ont 15% de chances d'invoquer un clone d'ombre pendant 5 à 7,5 sec, lequel dispose de certains de vos attributs et compétences.
Vous pouvez maintenant avoir 2 clones.
Fervent Fang
  • +25 à 35% des attributs de base de l'objet
  • Chaque attaque effectuée sur un ennemi augmente les dégâts qu'il encaisse de 1,5 à 1,8%. Peut s'empiler jusqu'à 10 fois.
Augmente tous vos dégâts contre les cibles élites de 2%.
Howler's Call
  • +25 à 50% des attributs de base de l'objet
  • Votre attaque primaire a 30% de chances d'invoquer un loup qui inflige 150 à 225% de dégâts à tous les ennemis sur sa route. 10 sec de recharge.
Le loup a 20% de chances d'étourdir les ennemis pendant 1 sec.
Lightning Core
  • +25 à 35% des attributs de base de l'objet
  • Vos attaques ont 10% de chance d'infliger des éclairs en série infligeant 100 à 120% de dégâts supplémentaires à tous les ennemis proches de la cible. 15 sec de recharge.
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 2% après l'appel de la foudre.
Lo's Focused Gazer
  • +25 à 30% des attributs de base de l'objet
  • Vos compétences de charge se rechargent 15 à 16,5% plus rapidement.
Augmente les dégâts infligés par vos compétences de charge de 2%.
Mocking Laughter
  • +25 à 30% des attributs de base de l'objet
  • Votre attaque primaire force les monstres à vous attaquer pendant 3 à 3,3 sec. Chaque monstre ne peut être affecté qu'une fois toutes les 8 sec.
Réduit tous les dégâts que vous encaissez des monstres affectés par l'effet de 1%.
Nightmare Wreath
  • +25 à 30% des attributs de base de l'objet
  • Vous avez 10% de chance d'apeurer les monstres proches pendant 1,5 à 1,65 sec après avoir tué un ennemi. 20 sec de recharge.
Augmente tous les dégâts infligés aux monstres apeurés de 1%.
Pain of Subjugation
  • +25 à 30% des attributs de base de l'objet
  • Inflige 9 à 9,9% de dégâts supplémentaires aux ennemis souffrant d'une perte de contrôle.
Réduit de 2% les dégâts des monstres subissant une perte de contrôle de votre personnage.
Phoenix Ashes
  • +25 à 50% des attributs de base de l'objet
  • Lorsque vous êtes sur le point d'encaisser un coup fatal, vous obtenez un bouclier qui pendant 6 sec qui absorbe un montant de dégâts équivalent à 180 à 270% de votre maximum de vie. 180 sec de recharge.
Lorsque le bouclier expire, vous soigne de 20% du montant restant.
Power and Command
  • +25 à 35% des attributs de base de l'objet
  • Vous alternez un état de Puissance et de Commandement toutes les 9 sec. L'état de Puissance augmente les dégâts de votre attaque primaire de 10 12%. L'état de Commandement augmente les dégâts de toutes vos autres compétences de dégâts de 10 à 12%.
Vous avez 10% de chances de dissiper un effet négatif à chaque fois que vous alternez entre Puissance et Commandement.
Respite Stone
  • +25 à 30% des attributs de base de l'objet
  • Réduit de 1,5 à 1,65% les dégâts pour chaque 10% de votre vie lorsque celle-ci est en-dessous de son maximum.
Augmente de 4% l'armure lorsque votre vie est sous 50%.
Seeping Bile
  • +25 à 50% des attributs de base de l'objet
  • Vos attaques ont 5% de chance d'empoisonner les ennemis pour 37,5 à 56,25% de dégâts pendant 3 sec. Chaque ennemi ne peut être affecté qu'une fois toutes les 6 sec.
Le poison réduit aussi la vitesse de mouvement de 10%.
Seled's Weakening
  • +25 à 30% des attributs de base de l'objet
  • Augmente de 9 à 9,9% les dégâts pendant les 30 sec qui suivent le meurtre d'un monstre élite.
La durée est augmentée à 35 sec.
The Black Rose
  • +25 à 30% des attributs de base de l'objet
  • Chaque fois que vous êtes attaqué, vous avez 10% de chance d'invoquer des racines qui immobilisent l'ennemi pendant 1,8 à 1,98 sec. Chaque ennemi ne peut être affecté qu'une fois toutes les 12 sec.
La chance d'invoquer monte à 12,5%.
The Hunger
  • +25 à 35% des attributs de base de l'objet
  • Soigne pour 7,5 à 9% pour chaque ennemi tué.
Augmente votre vitesse d'attaque de 2% pendant 3 sec après avoir tué un ennemi.
Trickshot Gem
  • +25 à 30% des attributs de base de l'objet
  • Vos aptitudes de canalisation consomme l'énergie 15 à 16% plus lentement.
Les dégâts encaissés sont réduits de 2% pendant la canalisation d'un sort.
Unity Crystal
  • +25 à 30% des attributs de base de l'objet
  • 15 à 18% de tous les dégâts encaissés sont partagés entre les membres du groupe qui disposent du même objet et sont situés dans un rayon de 9m.
Réduit tous les dégâts encaissés de 0,66% pour chaque membre du groupe situé dans un rayon de 9m.




Cette page a été mise à jour le 22 janvier 2021 à 18h14
Cette page a été créée le 22 janvier 2021 à 17h18
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