Modes de difficulté

Comme pour les autres opus de la série, plusieurs modes de difficulté sont disponibles dans Diablo Immortal. Une fois le niveau maximum atteint, vous avez l'occasion de parcourir Sanctuaire en faisant face à une menace plus grande, mais en obtenant également davantage de récompenses.

Afin de modifier la difficulté de votre partie, rendez-vous à Ouestmarche et ouvrez votre carte. C'est ici que vous verrez les différents modes de difficulté disponibles. Sur l'Alpha fermée, vous pouviez choisir entre Normal, Hell I, Hell II et Hell III.

Normal est la difficulté de base dans laquelle vous traverserez l'histoire de Diablo Immortal et trouverez des objets de niveau 1 au niveau 44. Une fois le niveau 45 atteint, les difficultés Hell I, Hell II et Hell III se débloquent, offrant de meilleures récompenses, mais également un défi plus grand.

Pas encore d'informations concernant d'autres modes de difficulté pour le moment.

Note : Les niveaux actuellement indiqués ne sont pas définitifs, le niveau 55 étant le niveau maximum de l'Alpha.


Cette page a été mise à jour le 21 mai 2021 à 12h38
Cette page a été créée le 28 décembre 2020 à 15h14
7 commentaires - [Poster un commentaire]


Membre
Firyadan #796
Posté le lundi 28 décembre 2020 à 19h18  -  #1
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Donc des niveaux de difficulté uniquement pour le endgame et en quantité limitée : plutôt sain à mon sens. Le genre de système que je m'attends aussi à trouver sur D4.


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perrii #445
Posté le vendredi 21 mai 2021 à 14h11  -  #2
1

Ajout d'une information :

le hell 1 en donjon est solotable et s'adapte et au nombre de personnes.

A partir du hell 2, les donjon sont prévus pour des groupes d'au moins 4 


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NayuSaionji #511
Posté le vendredi 21 mai 2021 à 14h34  -  #3
0

Ajout d'une information :

le hell 1 en donjon est solotable et s'adapte et au nombre de personnes.

A partir du hell 2, les donjon sont prévus pour des groupes d'au moins 4 

Donc on est obligé de jouer en groupe pour avoir le meilleur stuff / récompenses possibles etc ?
Moi qui aime bien jouer en solo, encore plus sur mobile, je m'inquiète un peu de ce point :(


Membre
Vlagstaf #868
Posté le vendredi 21 mai 2021 à 16h55  -  #4
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Ajout d'une information :

le hell 1 en donjon est solotable et s'adapte et au nombre de personnes.

A partir du hell 2, les donjon sont prévus pour des groupes d'au moins 4 

Donc maintenant on va avoir droit à des MMOHNS...

Mouais, pas ouf sur téléphone portable.


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Danicela #892
Posté le vendredi 21 mai 2021 à 18h10  -  #5
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Donc c'est un peu comme D1-D2, par contre.. pourquoi pas Cauchemar après Normal ?


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Assurancetourix #747
Posté le vendredi 21 mai 2021 à 23h05  -  #6
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J'étais partisan aussi pour jouer que solo, j'ai fait l'histoire en solo.

Tu as des recherches de partie automatique pour les donjons et tu les fais sans problème avec les autres joueurs présents. c'est pas génant.

Je n'ai pas encore débloqué le hell 3, je ne connais pas les conditions. J'ai déjà 20 de parangon mais je suis encore loin de pouvoir faire de bons dégats en h2 à 4.


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perrii #445
Posté le samedi 22 mai 2021 à 4h44  -  #7
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Donc on est obligé de jouer en groupe pour avoir le meilleur stuff / récompenses possibles etc ?
Moi qui aime bien jouer en solo, encore plus sur mobile, je m'inquiète un peu de ce point :(

Les donjons n'apporte pas de meilleur item que les autres activités. Je commence juste le hell 2 en solo sur le reste pour voir. après c'est sympa de jouer en groupe les donjons en chaîne en mode boss rush comme sur D2. les bounties ou les events dans les zones apporte pour le même temps investi beaucoup aussi, je n'arrive pas à voir d'avantage. Le seul défaut c'est que ça te coupe d'une difficulté en donjon en solo et encore vu la courbe de difficulté je pense que si tu solo le h3 dans les zones tu peux soloter les donjons en h2

 

Donc maintenant on va avoir droit à des MMOHNS...

Mouais, pas ouf sur téléphone portable.

Oui c'est du mmo assumé depuis le début et comme D4, je ne vois pas ce pourquoi sur mobile ou tablette ça change quoi que ce soit, les jeux multi cartonnent sur ces plateformes comme LOL ou COD ça ne pose pas de pb et il y a plein de mmo aussi plus classique. Je serai curieux d'avoir un argumentaire plutôt qu'un préjugé bâclé car avec ressentiment mais sans réflexion. T'as le droit de pas aimé les mmo, le multi ou les appareils mobile, mais faire un lien hasardeux vite fait est une grosse erreur. diablo immortal dans sa base de gameplay se rapproche d'un jeu pc tout comme LOL et COD Mobile ont repris la base d'un jeu PC. Le mobile apporte un nombre de joueur qui permet de ne pas attendre dans tes matchmaking pour jouer. Après que ça soit sur PC ou mobile, ce sont les fonctionnalités qui rapprochent les gens qui comptent, pas la machine où le lieu que tu joues : clan, warband, recherche de groupe, chat mondiale ou par zone, ... Si ton argument c'est le temps en continue que tu peux avoir pour ton utilisation mobile, sache qu'un donjon c'est 5-10min, qu'une rift c'est en 3-10minutes, qu'un champs de bataille c'est 5-15min.



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