Événements de zone

Dans Diablo Immortal, vous parcourrez plusieurs zones de Sanctuaire dans lesquelles différents événements auront lieu régulièrement. Que vous participiez assidument à ces derniers ou que vous tombiez dessus par hasard lors de vos aventures, retrouvez toutes les informations qui vous seront nécessaires ci-dessous.


1. Introduction

Les événements de zone sont l'une des activités les plus lucratives de Diablo Immortal. Ces derniers offrent la plupart du temps 6 Enchanted Dust ainsi que 2 à 3 pièces d'équipement. N'hésitez pas à y prendre part lorsque vous vous trouvez à proximité, votre temps sera presque toujours bien dépensé.

Chaque zone du jeu possède un événement unique, à l'exception d'Ouestmarche et de Wortham. Certains d'eux se déroulent à des heures précises tandis que d'autres sont activés par les joueurs. Ces événements n'ont lieu qu'en difficulté Hell, débloquée une fois la campagne terminée.


2. Événement de zone

2.1. Haunted Carriage à Ashwold Cemetery

Cet événement commence toutes les deux heures, de 09h00 à 23h00. Au moins un personnage doit être présent dans la zone afin que celui-ci ne débute. Un Cortège prend la route depuis Ashwold Manor et travers Eastern Gardens, The Outskirts et The Ossuary. 

Son trajet présente plusieurs arrêts lors desquels des gardes apparaitront. C'est à vous que revient la mission de vaincre ces derniers. Vous obtiendrez alors de l'or et de l'équipement. Le Collecteur de taxe fera son apparition une fois arrivé à destination. Tuez-le et obtenez vos récompenses.


2.2. Purify The Corruption à Dark Wood

Gagnez de la Corruption en tuant des monstres de Dark Wook. Votre barre de corruption est personnelle, augmente les dégâts que vous subissez et est la même peu importe la difficulté dans laquelle vous vous trouvez. Une fois celle-ci pleine, purifiez-la à Tree of Inifuss, au nord-est de la zone. Vous affronterez alors un clone d'ombre qui vous donnera une Glowing Shard.

Tuez la Blood Rose à l'ouest de Cursed Grove donne directement 28% de corruption, ce qui est un gain de temps non négligeable. Celle-ci réapparait toutes les 20 minutes et est présente de manière indépendante dans chaque difficulté.


2.3. Lost Artifacts à Shassar Sea

Lorsque vous tuerez des monstres de la Shassar Sea, vous aurez une faible de chance d'obtenir des Mysterious Scrolls. Utilisez ces derniers afin de vous rendre sur un point de site de fouille. Une fois sur place, ouvrez les Ancient Urns qui s'y trouve jusqu'à ce que vous trouviez le Lost Artifact. Rendez-vous alors auprès de Calim à Tabri's Encampment afin de recevoir votre récompense.


2.4. Kulle's Hidden Chamber à la Library of Zoltun Kulle

Explorez l'immense Library of Zoltun Kull à la recherche des Lost Pages qui y sont dispersé. Une fois que vous en aurez 5 en votre possession, combinez-les en un Portal Tome. Son utilisation ouvre un portail vers une zone privée où vous devrez accomplir une quête spécifique. Vos coéquipiers pourront voir celui-ci mais ne pourront l'utiliser que s'ils dépensent également un tombe.

Il existe une faible chance que le Portal Tome fasse apparaitre un World Boss parmi deux différents, Hydra et Sanstone Golem. Tout ceux qui participent au combat face à ces derniers reçoivent des récompenses. Vous aurez 3 minutes afin d'atteindre l'emplacement si vous souhaitez y prendre part.


2.5. Ancient Arena à Bilefen

Cet événement commence toutes les trois heures, de 10h30 à 22h30. Il s'agit d'un événement PvP de groupe. Affrontez les autres joueurs dans cet Arène dès que celui-ci commence. Le groupe qui ouvre la Nephalem Cache présente au centre remporte les récompenses. L'Ancient Guardian apparait au début de l'événement et doit être vaincu afin de débloquer celle-ci. Vous aurez alors besoin de 10 secondes afin de parvenir à l'ouvrir.

Une fois l'événement lancé, aucun personnage en dehors des Provings Grounds ne peut entrer. Si vous êtes vaincu, vous réapparaitrez en dehors de l'Arène et ne pourrez pas y retourner avant la fin de celui-ci. Vous laisserez derrière vous des Ancient Energy Orbs qui augmentent la puissance lors de ceux qui la consomment.

Les récompenses de la Nephalem Cache sont envoyées par lettre aux joueurs de l'équipe victorieuse en cas de mort. Celle-ci contient le butin habituel ainsi qu'un objet légendaire garanti. Tentez votre chance régulièrement !


2.6. Ancient Nightmare à Mount Zavain

Cet événement commence toutes les deux heures, de 08h00 à 00h00. L'Ancient Nightmare patrouille dans Misty Valley au centre du Mount Zavain. Celui-ci est protégé par un bouclier qui inflige d'importants dégâts de zone. Des autels dispersés dans la zone peuvent être activés afin d'émettre une aura de lumière qui permet au bouclier d'être endommagé. L'Ancient Nightmare est étourdi s'il se trouve à proximité de l'autel lors de son activation. Les PV de l'Ancient Nightmare peuvent être descendus une fois le bouclier détruit. Un coffre apparaitra alors lors de sa défaite.

Lord Martanos repose dans la tombe située à l'ouest de Frozen Descent. Celui-ci peut être réveillé et tué toutes les 30 minutes afin d'obtenir un Zakarum Sigil. Ces derniers peuvent être utilisés afin d'éviter le temps de recharge d'activation d'une minute d'un autel, entrainant un étourdissement supplémentaire et 20% de dégâts au bouclier de l'Ancient Nightmare.


2.7 Call of the Anciens à la Frozen Tundra

Cet événement nécessite la collecte d'Ancient Essences et d'Ancestral Relics qui ont une chance d'être présentes sur n'importe quel monstre tué à la Frozen Toundra. Atteindre 100% de complétion invoque directement l'Ancient Spirit. Chaque personnage présent dans la zone contribue à la même barre de progression, distincte dans chaque difficulté.

L'Ancient Spirit cherche l'Altar of Forebears qui se trouve au nord-est, et des Spirit Hunters apparaissent lors du trajet. Tuez-les et obtenez des Ancestral Relics. Celles-ci ne tombent que pour les premiers joueurs qui entrent en combat. Purifiez ces reliques à l'Ancien Spirit à la fin du trajet et obtenez des Scrap Materials. Un maximum de 10 reliques peut être conservé et purifié par événement.


3. Planning des événements de zone

HoraireÉvénement de zone
08h00Ancient Nightmare
09h00Haunted Carriage
10h00Ancient Nightmare
10h30Bilefen Arena
11h00Haunted Carriage
12h00Ancient Nightmare
13h00Haunted Carriage
13h30Bilefen Arena
14h00Ancient Nightmare
15h00Haunted Carriage
16h00Ancient Nightmare
16h30Bilefen Arena
17h00Haunted Carriage
18h00Ancient Nightmare
19h00Haunted Carriage
19h30Bilefen Arena
20h00Ancient Nightmare
21h00Haunted Carriage
22h00Ancient Nightmare
22h30Bilefen Arena
23h00Haunted Carriage
00h00Ancient Nightmare



Cette page a été créée le 13 mai 2022 à 14h52