J'ai joué Diablo Immortal et je vais avoir PLEIN DE CHOSES à dire !

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JudgeHype | 21/12/2020 à 22h15 - 18

Ce lundi, j'ai fait mes premiers pas sur Diablo Immortal depuis la BlizzCon 2019. Blizzard m'a en effet invité à participer à l'alpha technique et j'ai pu jouer deux heures pour l'instant. Ce n'est pas grand chose, mais j'ai déjà énormément de choses à dire, que ce soit en terme de gameplay et d'interface.

L'objectif de cette news est simplement de vous faire partager ma joie, car tout comme vous, j'attend DI depuis bien longtemps. J'ai déjà pris près de 200 screenshots afin de partager avec vous de nombreuses informations. A vue de nez, j'ai déjà une dizaine de sujets à aborder.

Cela ira des graphismes à l'interface en passant par le Battle Pass et les avantages qu'il apportera à ceux qui sortiront leur carte de crédit. Je vous donnerai bien entendu un avis global, ce qui sera sans doute le thème d'un des premiers articles à paraître. Je parlerai aussi autonomie de la batterie, fluidité du jeu et donnerai mon avis sur les bonnes et moins bonnes idées de Blizzard.

Bien entendu, Diablo Immortal est seulement en version alpha et beaucoup de choses peuvent changer. Il n'empêche que j'en profiterai un maximum afin que vous puissiez, vous aussi, bénéficier indirectement de cet accès privilégié à ce jeu qu'on attend depuis plus de deux ans.

L'élément principal que je retiens pour le moment, c'est que j'ai déjà envie d'y retourner. Ces deux heures m'ont parues extrêmement courtes et très intenses, avec des fonctionnalités qui se débloquent rapidement et pas mal d'éléments qui motivent le joueur à poursuivre l'aventure, notamment avec les récompenses qui vous sont offertes après certaines actions. Certains hack'n'slash sur mobile en m'ont pas donné envie d'y rester plus de quelques dizaines de minutes. Tandis qu'ici, c'est tout le contraire. C'est plutôt une bonne nouvelle n'est-ce pas ?

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