Élites

Arkentass | Mise à jour 16/12/2022 à 12h32 - 20/05/2022 à 14h41 - 0

Comme dans chaque opus de la saga, Diablo Immortal vous met face à des monstres Élites qui possèdent différents affixes auxquels vous devrez faire attention. Si vous parvenez à les vaincre, de nombreuses récompenses s'offriront à vous. Retrouvez tous les détails ci-dessous.


1. Introduction

Lorsque vous parcourrez le monde de Sanctuaire dans Diablo Immortal, vous ferez parfois face à des monstres Élites. Que vous soyez dans l'une des différentes zones, en donjons ou en pleine Faille, ces derniers représentent un défi plus grand que les autres serviteurs des Enfers, invoquant la puissance des éléments ou étant tout simplement plus redoutables que leurs congénères. Même si le fonctionnement de ces derniers n'est pas exactement le même que dans les titres précédents, vous ne serez pas déstabilisés.


2. Élites

2.1. Champions

Les Champions se déplacent toujours en groupe de trois et sont ceux que vous rencontrerez le plus lors de vos aventures en Sanctuaire. Chaque groupe possède la même affixe et n'est pas difficile à vaincre.

Ces derniers vous offrent de l'or, divers objets, trois globes d'expérience et trois globes de progression de Failles dans les Failles probatoires et ancestrales.

2.2. Rares

Les Rares sont des ennemis qui se déplacent seuls et sont moins présents que les Rares. Chacun possède deux affixes et seront plus difficiles à vaincre. Gardez votre potion de vie disponible en cas de besoin.

Ces derniers vous offrent de l'or, divers objets, trois globes d'expérience et quatre globes de progression de Failles dans les Failles probatoires et ancestrales.

2.3. Anciens

Les Anciens sont des ennemis qui se déplacent accompagnés de 4 à 6 serviteurs et sont ceux que vous rencontrerez le moins. Chacun possède trois affixes et leurs serviteurs possèdent tous Empowered Minions. Vous aurez probablement du mal à vaincre certains d'entre eux. Gardez votre potion disponible en cas de besoin.

Ces derniers vous offrent de l'or, divers objets, trois globes d'expérience et 10% à 15% de chances d'obtenir un objet légendaire. Cette chance est portée à 100% pour votre première rencontre de la journée.

2.4. Uniques

Les Uniques sont généralement liés aux Tâches qui ont lieu dans chaque zone et possèdent plusieurs barres de vie. Même si ces derniers possèdent des affixes, celles-ci ne seront pas indiquées. Gardez votre potion disponible en cas de besoin.

Ces derniers vous offrent de l'or, divers objets et trois Poussières enchantées.


3. Affixes

Diablo Immortal propose son lot d'affixes connues, mais en apporte également de nouvelles.

  • Arcane : Invoque des rayons rotatifs d'énergie arcanique.
  • Barrier : Créé une barrière qui bloque les projectiles.
  • Berserker : Augmente la vitesse de déplacement et d'attaque des monstres proches.
  • Chilled : Les attaques appliquent Froid.
  • Chilling Winds : Invoque une orbe de givre qui explose en une tornade de froid.
  • Death Spawns : Génère trois gelées à la mort.
  • Empowered Minions : Augmente les dégâts, la vie et la vitesse de déplacement.
  • Frenzied : Périodiquement frénétique - Vitesse et régénération de vie augmentée, immunisé à l'immobilisation.
  • Frozen Orb : Invoque des orbes de givre qui explosent après trois secondes.
  • Harsh Winds : Génère des vents qui altèrent ou améliorent votre vitesse de déplacement.
  • Icy Ground : Gèle le sol, réduisant la vitesse de déplacement.
  • Illusionist : Invoque deux sosies.
  • Jailer : Invoque une prison.
  • Laser : Tire des rayons d'énergie ciblés.
  • Molten : Explose en dessous de 10% de vie, infligeant d'importants dégâts à toutes les cibles dans les 5 mètres.
  • Mortar : Lance des projectiles enflammés en ligne à deux reprises.
  • Nighmarish : Émet périodiquement un rugissement terrifiant.
  • Orbiter : Invoque sept sphères lumineuses.
  • Reflect Damage : Renvoie tous les dégâts subis des six dernières attaques en une explosion ardente.
  • Serpent Totem : Invoque trois tourelles serpent crachant du poison.
  • Teleporter : Se téléporte occasionnellement.
  • Waller : Invoque des murs autour de sa cible.

Cette page a été mise à jour le 16 décembre 2022 à 12h32
Cette page a été créée le 20 mai 2022 à 14h41
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