Interview exclusive avec Wyatt Cheng et Peiwen Yao avant le lancement de Diablo Immortal

Des infos avant la sortie !
Arkentass | 23/05/2022 à 21h10 - 6

J'ai aujourd'hui eu l'occasion de participer à une interview de groupe en compagnie d'autres médias européens. Face à nous, Wyatt Cheng, Game Director de Diablo Immortal, et Peiwen Yao, Executive Producer du titre. Ces derniers ont répondu à nos questions pendant une trentaine de minutes. Retrouvez les informations les plus importantes ci-dessous !


Lancement

  • Les développeurs sont très enthousiastes à l'approche du lancement le 2 juin. De nombreuses modifications ont été apportées depuis la Beta fermée. Le jeu est toujours globalement le même, mais le système de Warband a été amélioré, des difficultés supplémentaires ont été ajoutées pour le Reliquaire infernal, etc. La dernière zone, le Royaume de la damnation, sera également disponible, où nous évoluerons du niveau 55 au niveau 60.
  • Le lancement de Diablo Immortal n'est que le début. Blizzard ajoutera de nouvelles zones, histoires, fonctionnalités, classes pendant de nombreuses années. Pas de détails supplémentaires, mais tout ce contenu sera gratuit.
  • Lors de l'annonce de Diablo Immortal, de nombreux fans attendaient l'annonce de Diablo IV, et les réactions ont reflété ce point. Il y avait des joueurs enthousiastes à l'idée d'un jeu mobile, mais c'était globalement plus mitigé. Désormais, quelques années plus tard, Diablo 4 a été annoncé, Diablo II : Resurrected est sorti, et de nombreux joueurs attendent Diablo Immortal avec impatience. Il va y avoir quatre jeux Diablo disponibles en même temps si l'on compte Diablo 3. C'est une période fantastique pour les fans de la franchise.
  • Blizzard souhaite que les joueurs iOS, Android et PC aient accès au jeu quasiment en même temps.
  • Diablo Immortal ne sera pas disponible en Belgique, quelle que soit la plateforme. C'est une restriction liée au pays. Pas d'informations supplémentaires concernant un possible changement de ce côté par la suite.
  • Un article officiel sera mis en ligne avant la sortie avec la liste des manettes utilisables sur Diablo Immortal.


Progression

  • La meilleure façon d'améliorer votre personnage sera toujours en jouant au jeu. Les Clés légendaires modifient les Failles ancestrales et vous offrent davantage de récompenses. Vous ne les achetez pas pour obtenir des Gemmes légendaires directement. Il faut également prendre en compte le niveau Parangon et l'équipement. Pendant la Beta, les joueurs ont beaucoup joué à Diablo Immortal, ce qui est l'une des raisons pour lesquelles le titre arrive sur PC, et Blizzard ne vend pas de boost d'expérience ou de façon d'obtenir plus d'équipement, ce qui est une grande partie de la progression de votre personnage. Si vous inspectez quelqu'un et voyez un puissant objet légendaire, de rang 15 par exemple, vous savez qu'il a trouvé celui-ci et a fait le nécessaire pour l'améliorer à ce rang en jouant.
  • Pas de mots runiques à la manière de Diablo 2. Dans Diablo Immortal, les Runes servent à la fabrication des Gemmes légendaires, que vous placez ensuite dans votre équipement.


Localisation

  • Blizzard aime les joueurs de chaque pays. Le but de l'équipe avec Diablo Immortal est d'atteindre autant de joueurs Diablo que possible, mais le jeu ne pourra pas être entièrement localisé au lancement. Blizzard proposera autant de choix que possible et continuera de faire le maximum de ce côté. (Pour rappel, seuls les sous-titres et l'interface seront disponibles dans les langues européennes).


Plateformes

  • Diablo Immortal est le plus gros lancement de la franchise Diablo et chaque élément du monde de Sanctuaire est étudié très sérieusement. NetEase a de l'expérience dans les jeux mobiles et ce partenariat est bénéfique pour l'équipe.
  • Pour Diablo Immortal, il fallait également comprendre les habitudes des joueurs mobiles, les sessions ne sont pas les mêmes que sur PC. Vous pouvez jouer pendant 3 minutes ou 30 minutes, ce n'est pas un problème. Les Primes et les Failles sont conçues pour être jouées en moins de 5 minutes. Si vous souhaitez une expérience plus longue, les Donjons répondront à vos attentes, plus proches de 10 minutes, et les raids à 8 joueurs nécessitent davantage de temps. Il y a également le Champ de bataille PvP, etc. Blizzard propose différentes activités aux joueurs, certaines pouvant être terminées en une courte période, d'autres en une période plus longue, et celles-ci répondent aux types de sessions que les joueurs attendent, ce qui est important pour un jeu mobile.
  • Diablo Immortal est d'abord un jeu mobile. Blizzard sait que les joueurs ont toujours voulu une version PC du titre. Il y aura également des joueurs mobile qui voudront stream. Le PC est devenu une décision naturelle pour l'équipe.
  • Diablo Immortal est Cross-Play et Cross-Progression. Vous jouerez avec d'autres joueurs dans le même groupe et ne saurez même pas la plateforme de ces derniers, car les mêmes activités seront accessibles. Il n'y a aucune limite liée aux contrôles utilisés. Diablo Immortal se joue presque de la même façon à travers toutes les plateformes.


Changement de classe

  • Une fonctionnalité de changement de classe sera disponible après le lancement. Selon l'équipe, c'est la meilleure solution pour les joueurs. Diablo Immortal propose une progression sans fin, ce n'est pas le genre de jeu dans lequel vous avez de nombreux personnages secondaires et répartissez votre temps entre eux. Ici, vous vous investirez dans un personnage, serez connu comme ce personnage, le rendrez très puissant. Si au bout d'un moment vous décidez que vous n'aimez pas la classe que vous jouez, vous en changerez et emporterez toute votre progression, qu'il s'agisse de vos Gemmes légendaires, votre équipement, le rang de celui-ci, le Parangon, vers la nouvelle classe que vous souhaitez. Pour Blizzard, c'est une meilleure expérience que d'avoir cinq ou six personnages ayant chacun leurs propres progressions.
  • Blizzard ne sait pas encore la fréquence à laquelle sera disponible la fonctionnalité de changement de classe. Probablement quelque chose entre une semaine et un mois. Celle-ci sera gratuite. Si vous n'aimez pas la classe que vous jouez, vous aurez ainsi l'opportunité d'en incarner une nouvelle. Néanmoins, cette dernière devait avoir un temps de recharge, car l'équipe ne souhaite pas que Diablo Immortal soit le genre de jeu dans lequel vous changez de classe en fonction de votre activité. Vous choisissez une classe, vous vous dédiez à celle-ci, vous allez aussi loin que possible avec, prenez part à toutes les activités, et si vous n'en êtes pas satisfait, alors vous pouvez en changer gratuitement avec un temps de recharge.


Boutique

  • Blizzard attend les retours des joueurs concernant de possibles ajouts dans la boutique. Diablo Immortal propose par exemple le Boon of Plenty, qui en plus d'offrir des récompenses quotidiennes, donne un emplacement de coffre supplémentaire, plus d'emplacements disponibles au Marché, et d'autres avantages de la sorte.


Nouveaux joueurs

  • Diablo Immortal propose un tutoriel très détaillé pour les nouveaux joueurs, qui explore les différentes fonctionnalités. Tout ce que vous pouvez attendre d'un jeu Diablo est présent, et même plus que ce que vous avez vu précédemment. Ouestmarche permet à de nombreux joueurs d'être présents en même temps, le titre propose de nouveaux contrôles intuitifs, etc.
  • Pour les joueurs mêlée, il existe le Moine, le Croisé et Barbare. Pour les joueurs distance, il existe le Chasseur de démons, la Sorcière et le Nécromancien. La Sorcière est davantage axée sur les combos, le Chasseur de démons est plus axé sur la physique, et le Nécromancien si vous aimez la compagnie de squelettes. Du côté Mêlée, le Croisé est probablement le plus résistant, le Barbare est plus bestial et le Moine possède quelques capacités pour manipuler le champ de bataille. Chaque classe peut à la fois être jouée simplement et de manière plus avancée. Celles-ci possèdent 14 compétences et vous n'en avez que 5 disponibles en même temps. Si vous souhaitez un build simple d'utilisation, choisissez une classe avec de telles compétences, accompagnées de quelques légendaires allant dans le même sens. Même réponse pour les builds plus avancés.
  • Wyatt jouera un Moine, après avoir joué une Sorcière, un Barbare et un Croisé pendant la Beta, et Chasseur de démons et Sorcière en interne. Peiwen jouera Moine également.
  • Diablo Immortal propose de nombreuses compétences et pièces d'équipement que les joueurs pourront mettre à l'épreuve. L'équipe s'occupera du jeu durant de nombreuses années, vous aurez beaucoup de temps pour tout essayer.


Développement

  • Le datamning donne souvent des résultats inexacts. Il s'agit d'éléments en cours de développement, qui ne seront peut-être jamais déployés. Blizzard souhaite présenter les nouveautés publiquement lorsqu'elles sont prêtes à l'être, offrant des détails clairs et précis au bon moment.


Limite de niveau

  • Blizzard ajustera probablement la limite de niveau lors de l'ajout des nouvelles zones. L'équipe discute en interne de l'augmentation de cette limite quand nécessaire. Pas encore de détails, plusieurs choses doivent encore être déterminées par les développeurs. Ces derniers ne veulent pas effacer la progression des joueurs, et cherchent comment ajouter de nouvelles zones, monter la limite de niveau et que les joueurs aient toujours le sentiment de progresser leur personnage.
Tags : Diablo Immortal Live
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