Comparatif des graphismes en Low, Medium, High et Ultra sur Diablo Immortal

Sortez les loupes
JudgeHype | 23/12/2020 à 16h04 - 8

Diablo Immortal propose actuellement 4 niveaux de qualité pour les graphismes : Low, Medium, High et Ultra. La différence ne saute pas toujours aux yeux et dépend surtout de l'environnement. Les modes inférieures sont un peu plus flous et proposent moins de détails, mais ne rendent pas pour autant le jeu moche, loin de là.

Afin de vous permettre de jeter un oeil à tout cela, je vous propose 4 screenshots pour trois lieux différents. Le premier est peut-être l'endroit où c'est le plus flagrant. Il s'agit de votre zone d'arrivée en Sanctuaire, quand vous êtes au niveau 1. Pour le reste, j'ai choisi un campement de PNJ et une tombe dans laquelle on affronte un petit boss pour une quête vers le niveau 30.

Pour rappel, ces captures d'écran proviennent d'un iPhone X. J'ai joué en Low tout à l'heure et cela ne m'a pas choqué le moins du monde. Cela devrait rassurer les joueurs qui seront un peu juste au niveau de la configuration minimale, vous pourrez gagner un peu en fluidité sans pour autant avoir l'impression de jouer avec un brouillard tout autour de votre personnage. Il faudra voir aussi sur tablette, ou la différence de qualité se fera peut-être plus visible.

J'essayerai d'investiguer un peu les choses, de manière à voir si certains effets de lumières et de sorts sont absents en Low/Medium par exemple, mais je voulais tout de même vous proposer un article à ce sujet rapidement ;)


Low
Medium


High
Ultra


Low
Medium


High
Ultra


Low
Medium


High
Ultra


Tags : Diablo Immortal Technique
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