Blizzard cherche un Lead Content Designer pour Diablo Immortal

Bonne ou mauvaise nouvelle ?
JudgeHype | 22/10/2020 à 11h47 - 38

Wyatt Cheng, directeur de Diablo Immortal, annonce via Twitter que Blizzard recrute actuellement un Lead Content Designer pour son jeu mobile. Il s'agit d'un poste doté d'une responsabilité assez importante puisqu'elle concerne le contenu qui sera disponible dans l'ARPG.

Certains d'entre-vous se demanderont pourquoi Blizzard a-t-il besoin d'un Lead Content Designer alors que nous sommes à quelques encâblures de la sortie de DI. Et bien la raison peut simplement se trouver dans le fait que la personne qui occupe actuellement ce poste souhaite quitter Blizzard. On peut aussi évoquer la possibilité que sa mission actuelle est terminée et qu'elle va occuper un autre poste au sein de la société.

Dans tous les cas, le besoin d'un Lead Content Designer pour l'avenir de Diablo Immortal est une bonne chose. Cela signifie que Blizzard prévoit une bonne dose de conteu à venir sur le jeu, et il faut donc quelqu'un pour s'en occuper. 

Le Lead Content Designer gère notamment l'équipe en charge de la création des quêtes, monstres et zones de manière à ce que tout s'imbrique parfaitement pour que l'histoire racontée soit la plus intéressante possible. Le LCD sera ainsi capable de conceptualiser de nouvelles zones et donjons, faire évoluer l'histoire ou encore proposer des mécaniques de jeu.

On notera qu'Activision Blizzard dévoilera ses résultats trimestriels le 29 octobre prochain. Je serai évidemment là pour écouter ce que Robert Kotick, CEO du groupe, et J. Allen Brack, président de Blizzard, ont à nous dire sur l'évolution de Diabo Immortal, un jeu proche de la sortie depuis, oula, au moins un an ^^

Lead Content Designer

DESCRIPTION

As a Lead Content Designer, you will bring the world of Sanctuary to life. You’ll lead the quest team crafting memorable experiences while weaving the content together to tell a greater story for Diablo Immortal. You’ll work with the Lead Designer to ensure a healthy pipeline of monsters, zones, quests, and systems will entertain players with every patch update. The perfect candidate has experience with world design, storytelling techniques, live operations, and is familiar with mobile best practices.

Diablo Immortal is a full-fledged action RPG designed from the ground up for mobile. You will join a veteran team of developers with a shared vision to radically raise the bar of what a mobile game can be. We value team-players who can provide constructive input, collaborate, and iterate in relentless pursuit of quality.


Responsibilities

  • Conceptualize new zones and dungeons using backstory, reference art, and culture kits to align the team
  • Meticulously craft delightful quests and stories, including conception, presentation, iteration, and writing
  • Evaluate and critique story concepts, step by step quest outlines, character concepts, cinematics, and dialogue
  • Help drive the vision for new storylines, zones, and theming of game systems
  • Contribute to the review of game systems, level design, creature spawning, creature abilities, boss encounters, and more
  • Collaborate and build relationships with designers, writers, and partners
  • Assemble, plan, and maintain a live content schedule with particular attention to the production needs required to deliver the content on time
  • Help formulate and evangelize storytelling philosophies and techniques on mobile


Requirements

Minimum Requirements:

  • Experience world building and writing for games
  • Experience with quest design and implementation
  • Passion for playing and making video games
  • Experience managing and/or mentoring others
  • Clear, effective communication with a wide variety of designers, artists, and engineers
  • A positive and self-driven attitude with the ability to be collaborative in a team environment
  • A minimum of five years’ experience in a design role with at least one shipped product


Extra Points:

  • Strong familiarity with Diablo IP
  • Willingness and ability to travel
  • Prior experience on a game during live operations
  • Published titles demonstrating excellent design ability
  • Previous experience designing for mobile devices
  • Bachelor’s degree or equivalent experience
Tags : Diablo Immortal Blizzard
Source : Blizzard
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