36 nouveaux objets légendaires dans notre base de données Immortal

Hop, ça c'est fait
JudgeHype | 28/07/2022 à 15h28 - 2

Notre base de données d'objets pour Diablo Immortal a été mise à jour. Vous y retrouverez les 36 objets légendaires déployés avec le patch 1.5.2.

Je vous rappelle que la DB offre les fonctionnalités suivantes :

  • Naviguez parmi les centaines d'objets légendaires et de sets
  • Recherche avancée d'objets : Vous pouvez effectuer une recherche en sélectionnant plusieurs critères comme la classe, la compétence que vous souhaitez améliorer ou encore le type d'équipement (casque, ceinture...).
  • Chaque objet dispose d'une fiche détaillée qui propose les statistiques et les pouvoirs légendaires. Le site propose également une liste d'objets similaires au niveau de la classe et de l'emplacement.

  • Barbare
    • Aucun compromis : Choc terrestre fend désormais le sol, infligeant des dégâts aux adversaires devant vous. Maximum de X charges.
    • Damnation des apeurés : maintenant, lorsque vous activez Courroux du berserker, la vitesse de déplacement des adversaires à proximité est immédiatement réduite de X %. 
    • Cinq griffes : Trombe détruit désormais l’armure, ce qui augmente tous les dégâts subis par les adversaires de X %. Cet effet peut être cumulé jusqu’à 5 fois. 
    • Jumeau dément : lorsque les cumuls de Frénésie sont au maximum, chaque attaque inflige X points de dégâts à la totalité des adversaires se trouvant devant vous. Ne peut se produire qu’une fois toutes les Y s. 
    • Pâte et poudre : Marteau des Anciens fait désormais pleuvoir des marteaux aléatoirement dans la zone ciblée plusieurs fois. 
    • Le Tremblement : Rage éternelle augmente aussi votre vitesse de déplacement de X %.
  • Croisé
    • Sauveur oublié : Couperet entaille maintenant les adversaires en face de vous et les brûle.
    • Refrain torrentiel : Blâme inflige maintenant tous ses dégâts en explosant sur les adversaires qu’il touche. 
    • Point du jour : Sacre vous protège désormais, vous et les membres de votre groupe à proximité, ce qui réduit les dégâts subis de X %. 
    • Juste répartition : Chaîne sacrée ne retient plus les adversaires, mais forme désormais une chaîne de flammes entre vos cibles qui brûle les autres adversaires qui la touchent. 
    • Regard furibond : Éblouissement brûle désormais les adversaires, infligeant X points de dégâts en Y s. 
    • Vision des cieux : Jugement invoque maintenant depuis les cieux un rayon de lumière continu que vous pouvez contrôler.
  • Chasseur de démons
    • Chasseur-cueilleur : Évasion tire désormais à l’activation X missiles à tête chercheuse sur les adversaires à proximité, chacun infligeant Y points de dégâts.
    • Meurtre absolu : Vendetta augmente désormais vos chances d’infliger un coup critique de X %, mais vous fait perdre Y % de vos points de vie par seconde. 
    • Déferlement chirurgical : Tir multiple lance désormais toutes les flèches dans la direction ciblée et peut frapper la même créature ennemie plusieurs fois. 
    • Puncta Obscura : Empaleur inflige désormais également X points de dégâts de saignement aux adversaires en Y s. 
    • Grègues de récupération : Piège à couteaux pose maintenant plusieurs mines qui explosent lorsqu’on marche dessus, mais n’a plus qu’une seule charge. 
    • Combinaison mordante : Écran de fumée lance désormais une bombe d’acide qui inflige des dégâts continus aux adversaires.
  • Moine
    • Épreuve sans fin : maintenant, Poing emprisonné envoie continuellement des coups de poing dans une direction, que vous pouvez modifier pendant la canalisation. L’utilisation de Poing emprisonné consomme lentement de l’énergie, que vous récupérez quand vous n’utilisez pas cette compétence.
    • Triste réalisation : l’effet de saignement de Paume explosive a désormais X % de chances d’être déclenché par d’autres attaques. 
    • Présence du pugiliste : Les Sept frappes attaquent désormais plusieurs fois de suite dans la même direction, repoussant l’adversaire à chaque fois. 
    • Bras cliquetant : Frappe ondulante se transforme en un ballon pneumatique qui attire les adversaires et leur inflige des dégâts continus. 
    • Moustique affamé : dégâts de Dragon volant augmentés de X % par cible touchée, jusqu’à une augmentation maximum de Y %. 
    • Robe de Typhlot : Frappe-cyclone génère désormais une tempête de poussière qui réduit le champ de vision des adversaires et leur inflige des dégâts.
  • Nécromancien
    • Arc de l’affliction : Couperet entaille maintenant les adversaires en face de vous et les brûle.
    • Cape de piquants : Armure d’os permet désormais à vos créatures invoquées d’infliger des dégâts continus aux adversaires proches, mais ne les protège plus. 
    • Peau chuintante : Faux funeste augmente désormais tous les dégâts que vous infligez de X % pour chaque unité ennemie touchée (jusqu’à un maximum de Y %) pendant Z s. 
    • Service partagé : Armure d’os réduit maintenant tous les dégâts continus que vous subissez de X %. 
    • Menace étudiée : Lance macabre provoque désormais une détérioration des adversaires, infligeant X points de dégâts pendant Y s. 
    • Garde des vêpres : Mage squelette tire maintenant des rayons continus sur les adversaires.
  • Sorciers et sorcières
    • La Désœuvrée : Torrent arcanique tire maintenant des missiles sur des adversaires aléatoires autour de vous.
    • Les Débilitantes : Rayon de givre crée désormais un bouclier de glace chaque fois qu’il inflige des dégâts à une cible, ce qui absorbe X points de dégâts. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 10 fois. 
    • Déluge de feu : Embrasement projette désormais une boule de magma qui explose au contact d’une créature adverse, créant une mare de lave qui brûle et étourdit les adversaires. 
    • Quatre-vingt-dix-neuf arcanes sauvages : Dégâts de Torrent arcanique augmentés de X %. 
    • Invocation d’éveil : Rayon de givre crée maintenant une illusion qui canalise un rayon de givre dans la direction ciblée. 
    • Œil de l’érosion : Vent arcanique réduit maintenant la vitesse de déplacement de X % pendant Y s.
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