Avant de prendre part au Cycle du conflit de Diablo Immortal, vous prouverez votre valeur sur le Champ de bataille. Au Surplomb des Immortels d'Ouestmarche, adressez-vous au Capitaine afin de participer à un événement opposant deux groupes de 8 joueurs. Vous pouvez attaquer, défendre ou choisir aléatoirement votre objectif en échange de meilleures récompenses.
1. Introduction
Le Champ de bataille est un événement PvP 8v8 disponible quotidiennement pendant 2 heures à 08h00, 12h00, 18h00 et 22h00 au Surplomb des Immortels d'Ouestmarche. Vous pouvez vous mettre en file d'attente dès le niveau 55 en parlant au Capitaine. Celui-ci possède un système de MMR et vous placera dans un groupe en fonction de vos performances. Vous ne pouvez vous y rendre qu'en solo.
Les joueurs sont divisés en deux équipes, les défenseurs et les assaillants. Une fois dans le Champs de bataille, vous aurez 60 secondes pour vous préparer avant le début des hostilités.
Les héros qui attaquent doivent vaincre des gardiens et escorter des idoles jusqu'à la destruction du Cœur antique. Les joueurs en défense doivent empêcher l'équipe adverse de remplir ses objectifs dans le temps imparti ou éliminer suffisamment d'assaillants afin de mettre un terme à l'assaut.
2. Carte de Champs de bataille
Il existe trois objectifs différents en Champs de bataille. Les défenseurs débutent au sud et les assaillants au nord. Peu importe votre camp, vous jouerez du sud-ouest au nord-est en jeu. Chaque équipe possède des points d'apparition qui restaurent un pourcentage de la vie maximum toutes les secondes. Ces derniers ne rendent pas insensible aux dégâts.
3. Mécaniques
Certains attributs sont amoindris en PvP afin de réduire les dégâts globaux et éviter les morts instantanées et les contrôles des foules permanents.
- Votre Score de combat est porté à 10%.
- Votre Chance de blocage est réduite à 20%.
- Votre Chance de coup critique est de 10%.
- Durée des effets tels que le gel ou l'étourdissement réduite de 50%.
- Vous tuerez plus rapidement les autres joueurs si votre Score de combat est plus élevé.
- Vos ennemis sont indiqués en rouge, vos alliés sont indiqués en bleu.
- Vous n'avez pas de téléportation vers votre base.
- Vous n'avez pas de potion mais un bandage avec un temps de recharge de 20 secondes. Celui-ci vous soigne d'environ 75% de votre Vie si vous restez immobile pendant 5 secondes.
- Vous conservez les améliorations de la Couronne des Immortels.
- Vous avez accès à tous vos bonus de faction
- Vos Gemmes légendaires sont actives.
- Vous n'êtes pas considéré comme un Élite.
4. Objectifs
Dans le Champ de bataille, les assaillants ont trois objectifs à accomplir afin de remporter la partie. Chacun possède une limite de temps différente. Les défenseurs l'emportent s'ils empêchent l'un des objectifs d'être pris pendant le temps impartie ou s'ils tuent 65 attaquants.
4.1. Gardiens sacrés
- Limite de temps : 7 minutes
- Un gardien sacré apparait sur trois différentes voies dans la première zone près de la base des assaillants.
- Ces derniers se déplacent et attaquent les assaillants mais n'infligent pas d'importants dégâts.
- Les assaillants doivent vaincre les trois gardiens sacrés pour terminer cet objectif.
4.2. Idoles fanatiques
- Limite de temps : 7 minutes
- Une idole fanatique se trouve de chaque côté de la zone centrale.
- Le point d'apparition des assaillants change pour la zone située juste avant les Idoles.
- Les assaillants doivent escorter les Idoles fanatiques de l'autre côté de la zone. Celles-ci se déplacent plus rapidement en fonction du nombre de joueurs présent. S'il y a plus de défenseurs que d'assaillants à proximité, les idoles reculent lentement vers leur position d'origine. Une seule Idole doit atteindre la zone pour terminer cet objectif.
- Les défenseurs peuvent entrer directement dans la zone via le portail.
4.3. Cœur antique
- Limite de temps : 6 minutes
- Les assaillants doivent détruire le Cœur antique afin de remporter la victoire.
- Le point d'apparition des assaillants change pour la zone située juste avant le Cœur.
- Un groupe de 8 assaillants tuera le cœur en une trentaine de secondes s'il n'est pas interrompu.
5. Tableau des scores
Vérifiez les performances de votre équipe via un tableau des scores disponible pendant et après la partie. Celui-ci vous donne différentes informations pour chacun des joueurs participants, comme les Meurtres, les Morts, les Soutiens ainsi qu'un grade MVP.
6. Classement
Il existe un classement pour le Champs de bataille réservé à chacune des classes. Celui-ci indique votre Réputation, votre Nom, votre Score, votre Rang et votre Taux de victoire. Vous aurez également accès au Profil des différents joueurs.
7. Récompenses
7.1. Participation
Vous obtenez la récompense suivante pour chaque participation à un Champ de bataille.
- 10 Points de combat via le Codex.
Vos trois premiers Champs de bataille quotidiens vous donnent des récompenses supplémentaires.
- Or
- Expérience
- Un objet aléatoire
- Matériaux de récupération
- Récompenses des quêtes journalières Ombres et Immortels quand disponibles.
Vous gagnez également des points d'Activité pour vos insignes de Faction.
7.2. Saisons
En plus des récompenses de participation, vous obtiendrez également des récompenses lorsque vous atteindrez certains rangs et en fonction de votre classement à la fin d'une Saison. Une saison se termine à la fin du Règne des Immortels.
Rang | Cote | Récompense de rang | Récompense de saison |
---|---|---|---|
Bronze I | 0 | / | / |
Bronze II | 200 | 5 Clés d'aspirant 1 Fragment étincelant | 20 Pierres de retouche |
Bronze III | 400 | 5 Clés d'aspirant 1 Fragment étincelant | 20 Pierres de retouche |
Bronze IV | 600 | 5 Clés d'aspirant 1 Fragment étincelant | 20 Pierres de retouche |
Bronze V | 800 | 5 Clés d'aspirant 1 Fragment étincelant | 20 Pierres de retouche |
Argent I | 1.000 | 6 Clés d'aspirant 1 Fragment étincelant | 25 Pierres de retouche |
Argent II | 1.200 | 6 Clés d'aspirant 1 Fragment étincelant | 25 Pierres de retouche |
Argent III | 1.400 | 6 Clés d'aspirant 1 Fragment étincelant | 25 Pierres de retouche |
Argent IV | 1.600 | 6 Clés d'aspirant 1 Fragment étincelant | 25 Pierres de retouche |
Argent V | 1.800 | 6 Clés d'aspirant 1 Fragment étincelant | 25 Pierres de retouche |
Or I | 2.000 | 7 Clés d'aspirant 1 Fragment étincelant | 30 Pierres de retouche |
Or II | 2.200 | 7 Clés d'aspirant 1 Fragment étincelant | 30 Pierres de retouche |
Or III | 2.400 | 7 Clés d'aspirant 1 Fragment étincelant | 30 Pierres de retouche |
Or IV | 2.600 | 7 Clés d'aspirant 1 Fragment étincelant | 30 Pierres de retouche |
Or V | 2.800 | 7 Clés d'aspirant 1 Fragment étincelant | 30 Pierres de retouche |
Légende | 3.000 | 10 Clés d'aspirant 1 Fragment étincelant | 40 Pierres de retouche |
Légende | Top 301-1.000 | / | 42 Pierres de retouche |
Légende | Top 101-300 | / | 44 Pierres de retouche |
Légende | Top 51-100 | / | 46 Pierres de retouche |
Légende | Top 11-50 | / | 48 Pierres de retouche |
Légende | Top 4-10 | / | 50 Pierres de retouche |
Légende | Top 3 | / | 52 Pierres de retouche |
Légende | Top 2 | / | 55 Pierres de retouche |
Légende | Top 1 | / | 60 Pierres de retouche |
Cette page a été mise à jour le 30 mars 2023 à 10h45
Cette page a été créée le 5 juin 2022 à 15h52